[发明专利]投币机及其游戏方法无效
申请号: | 200710146645.6 | 申请日: | 2007-08-23 |
公开(公告)号: | CN101131782A | 公开(公告)日: | 2008-02-27 |
发明(设计)人: | 冈田和生 | 申请(专利权)人: | 阿鲁策游戏美国有限公司 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
代理公司: | 北京纪凯知识产权代理有限公司 | 代理人: | 龙淳 |
地址: | 美国内*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 根据本发明的一种投币机,包括:显示器,显示器上将排列多个符号,并且显示器还能够显示其中排列各个符号的符号框;以及控制器,控制器在显示器内分多次按顺序地重新排列多个符号,在该按顺序的重新排列处理之中的一个处理中,根据重新排列的符号,选择在还没有被重新排列的符号的重新排列中有可能被建立的可建立获胜组合,可建立获胜组合是从利用重新排列在显示器上的符号有可能建立的多种获胜组合中选出的,并改变其中排列有构成所选择的获胜组合的符号的符号框的显示方式。 | ||
搜索关键词: | 投币机 及其 游戏 方法 | ||
【主权项】:
1.一种投币机,包括:显示器,所述显示器上将排列多个符号,并且所述显示器还能够显示其中排列各个符号的符号框;以及控制器,所述控制器在所述显示器内分多次按顺序地重新排列多个符号,在所述按顺序的重新排列处理之中的一个处理中,根据重新排列的符号,选择在还没有被重新排列的符号的重新排列中有可能被建立的可建立获胜组合,所述可建立获胜组合是从利用所述重新排列在所述显示器上的符号有可能建立的多种获胜组合中选出的,并且改变其中排列有构成所选择的获胜组合的符号的符号框的显示方式。
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