[发明专利]网络游戏系统中的角色数据管理装置和方法有效
申请号: | 200710175360.5 | 申请日: | 2007-09-28 |
公开(公告)号: | CN101169806A | 公开(公告)日: | 2008-04-30 |
发明(设计)人: | 成珀 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F19/00 | 分类号: | G06F19/00;G06F17/30;A63F9/24 |
代理公司: | 北京汇泽知识产权代理有限公司 | 代理人: | 黄挺 |
地址: | 518044广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种网络游戏系统中的角色数据管理装置及方法,所述角色数据管理装置包括大区角色管理模块和至少一个分区角色管理模块,分区角色管理模块用于管理本分区内角色的数据,大区角色管理模块用于管理大区内角色的统计数据。所述分区角色管理模块在创建角色时发送所要创建的角色名给所述大区角色管理模块;所述大区角色管理模块查询大区内是否已经存在所要创建的角色名,如果已经存在则指示所述分区角色管理模块拒绝创建所述角色名,如果不存在,则记录所要创建角色的统计数据,并指示所述分区角色管理模块创建所述角色。利用本发明,可以保证角色名在整个网络游戏系统大区中的唯一性,方便角色数据在不同分区之间的搬移和合并。 | ||
搜索关键词: | 网络游戏 系统 中的 角色 数据管理 装置 方法 | ||
【主权项】:
1.一种网络游戏系统中的角色数据管理装置,所述网络游戏系统对角色进行分区运行,其特征在于,所述角色数据管理装置包括大区角色管理模块和至少一个分区角色管理模块,其中:分区角色管理模块用于管理本分区内角色的数据,并在创建角色时发送所要创建的角色名给所述大区角色管理模块;大区角色管理模块用于管理大区内角色的统计数据,并在某分区角色管理模块创建角色时,查询大区内是否已经存在所要创建的角色名,如果已经存在,则指示所述分区角色管理模块拒绝创建所述角色名,如果不存在,则记录所要创建角色的统计数据,并指示所述分区角色管理模块创建所述角色。
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G06 计算;推算;计数
G06F 电数字数据处理
G06F19-00 专门适用于特定应用的数字计算或数据处理的设备或方法
G06F19-10 .生物信息学,即计算分子生物学中的遗传或蛋白质相关的数据处理方法或系统
G06F19-12 ..用于系统生物学的建模或仿真,例如:概率模型或动态模型,遗传基因管理网络,蛋白质交互作用网络或新陈代谢作用网络
G06F19-14 ..用于发展或进化的,例如:进化的保存区域决定或进化树结构
G06F19-16 ..用于分子结构的,例如:结构排序,结构或功能关系,蛋白质折叠,结构域拓扑,用结构数据的药靶,涉及二维或三维结构的
G06F19-18 ..用于功能性基因组学或蛋白质组学的,例如:基因型–表型关联,不均衡连接,种群遗传学,结合位置鉴定,变异发生,基因型或染色体组的注释,蛋白质相互作用或蛋白质核酸的相互作用
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