[发明专利]一种服装动画计算方法有效

专利信息
申请号: 200710175926.4 申请日: 2007-10-16
公开(公告)号: CN101140663A 公开(公告)日: 2008-03-12
发明(设计)人: 毛天露;夏时洪;王兆其 申请(专利权)人: 中国科学院计算技术研究所
主分类号: G06T15/70 分类号: G06T15/70
代理公司: 北京泛华伟业知识产权代理有限公司 代理人: 王勇
地址: 100080北京*** 国省代码: 北京;11
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摘要: 发明提供一种服装动画计算方法,包括预处理和动画计算,其中的预处理包括:利用人体运动数据片断驱动人体模型,计算当前时刻服装模型上的各个顶点的位置;根据计算结果,对运动过程中的服装模型和人体模型进行位置冲突检测及响应,并记录冲突信息;对服装模型进行区域划分,包括紧贴区域与宽松区域;将紧贴区域中的服装顶点绑定到人体模型的骨骼关节上,得到服装顶点与骨骼关节间的绑定权值;动画计算步骤包括:利用运动数据帧驱动人体模型,在运动过程中,采用基于几何的方法计算紧贴区域中服装顶点的位置,采用基于物理的方法计算宽松区域中服装顶点的位置。本发明兼具几何方法的高效率,以及物理方法的逼真性,能够快速生成逼真的服装动画。
搜索关键词: 一种 服装 动画 计算方法
【主权项】:
1.一种服装模型的区域划分方法,包括以下步骤:步骤1)、输入人体模型、服装模型以及人体运动数据片断;步骤2)、利用所述的人体运动数据片断中的运动数据帧驱动所述人体模型,并计算当前时刻服装模型上的各个顶点的位置;步骤3)、根据步骤2)的计算结果,对运动过程中的服装模型和人体模型进行位置冲突检测及响应,并记录冲突信息;步骤4)、根据步骤3)中的冲突检测结果对所述服装模型进行区域划分,所划分的区域包括紧贴区域与宽松区域;步骤5)、将所述紧贴区域中的服装顶点绑定到所述人体模型的骨骼关节上,得到所述服装顶点与所述骨骼关节间的绑定权值。
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