[发明专利]实现在游戏运行过程中自动验证支付的方法、装置和系统有效
申请号: | 200710195222.3 | 申请日: | 2007-12-04 |
公开(公告)号: | CN101169736A | 公开(公告)日: | 2008-04-30 |
发明(设计)人: | 杨勇;牛海防;邱会发;郭宇;何明;张旭;万子泽;莫文刚 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F9/46 | 分类号: | G06F9/46;G06F19/00 |
代理公司: | 北京德琦知识产权代理有限公司 | 代理人: | 罗正云;宋志强 |
地址: | 518044广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明提供一种在游戏运行过程中自动进行验证支付的方法,包括:预先设置支付相关接口和参数,并在lib库中提供登录验证接口和支付相关接口;获取并修改合作方提供的游戏程序的第一混淆包,将所述lib库中提供的登录验证接口、支付相关接口嵌入所述第一混淆包,并设置在开始执行游戏程序时首先调用登录验证接口;将修改后的第一混淆包与所述lib库合并,形成第二混淆包,并根据所述第二混淆包,对应修改与第一混淆包相应的属性。本发明还提供一种在游戏运行过程中自动进行验证支付的装置。应用本发明,能够保证运营方面的安全性,简化用户操作,增加游戏的交互性。 | ||
搜索关键词: | 实现 游戏 运行 过程 自动 验证 支付 方法 装置 系统 | ||
【主权项】:
1.一种实现在游戏运行过程中自动验证支付的方法,其特征在于,该方法包括:预先设置支付相关接口和参数,并在lib库中提供登录验证接口、支付相关接口;获取合作方提供的游戏程序的第一混淆包,修改所述第一混淆包和lib库,将所述lib库中提供的登录验证接口、支付相关接口嵌入所述第一混淆包,并设置在开始执行游戏程序时首先调用登录验证接口;将修改后的第一混淆包与修改后的lib库合并,形成第二混淆包,并根据所述第二混淆包,对应修改与第一混淆包相应的属性。
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