[发明专利]表演驱动的脸部动画无效
申请号: | 200780022808.8 | 申请日: | 2007-04-24 |
公开(公告)号: | CN101473352A | 公开(公告)日: | 2009-07-01 |
发明(设计)人: | 保劳格·哈瓦尔达尔;马克·萨格尔;乔希·奥乔亚 | 申请(专利权)人: | 索尼株式会社;索尼电影娱乐公司 |
主分类号: | G06T15/70 | 分类号: | G06T15/70 |
代理公司: | 北京东方亿思知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 宋 鹤;南 霆 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 一种使数字脸部模型动画化的方法,该方法包括:定义多个动作单元;经由动作者的表演来校准该多个动作单元中的每个动作单元;捕捉第一脸部姿态数据;确定多个权重,该多个权重中的每个权重唯一地对应于每个动作单元,该多个权重表征该多个动作单元的加权组合,该加权组合近似第一脸部姿态数据;通过对将每个权重应用到每个动作单元的结果进行组合来生成加权激活;将加权激活应用到数字脸部模型;以及利用对加权激活的输入用户调节来重新校准多个动作单元中的至少一个动作单元。 | ||
搜索关键词: | 表演 驱动 脸部 动画 | ||
【主权项】:
1. 一种使数字脸部模型动画化的方法,该方法包括:定义多个动作单元;经由动作者的表演来校准所述多个动作单元中的每个动作单元;捕捉第一脸部姿态数据;确定多个权重,所述多个权重中的每个权重唯一地对应于所述每个动作单元,所述多个权重表征所述多个动作单元的加权组合,所述加权组合近似所述第一脸部姿态数据;通过对将所述每个权重应用到所述每个动作单元的结果进行组合来生成加权激活;将所述加权激活应用到所述数字脸部模型;以及利用对所述加权激活的输入用户调节来重新校准所述多个动作单元中的至少一个动作单元。
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