[发明专利]一种适用于互联网的三维图像制作及其互动展示方法无效
申请号: | 200810029298.3 | 申请日: | 2008-07-08 |
公开(公告)号: | CN101339646A | 公开(公告)日: | 2009-01-07 |
发明(设计)人: | 庞涛 | 申请(专利权)人: | 庞涛 |
主分类号: | G06T1/00 | 分类号: | G06T1/00;G06T17/00;H04N7/26 |
代理公司: | 广州市天河庐阳专利事务所 | 代理人: | 胡济元 |
地址: | 510655广东省广州*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开一种适用于互联网的3D图像制作及其互动展示方法,该方法是在图像制作系统中制作好图片阵列并压缩成流媒体格式的3D图像文件上传到网络服务中,然后由客户下载到客户机的内存中解压进行展示。本发明所述方法所获得的3D图像,特别适合网上在线观看,客户不但可随心所欲地观看被摄物体的所有部位及其旋转的效果,而且还可停下来仔细观察局部细节。 | ||
搜索关键词: | 一种 适用于 互联网 三维 图像 制作 及其 互动 展示 方法 | ||
【主权项】:
1、一种适用于互联网的3D图像制作及其互动展示方法,该方法是在图像制作系统中制作好图片阵列并压缩成流媒体格式的3D图像文件上传到网络服务中,然后由客户下载到客户机的内存中解压进行展示;其中,所述的图片阵列的制作和压缩方法由以下步骤组成:(1)绕经过被摄物体中心的轴线转动被摄物体或摄像机,聚焦被摄物体中心,轴向等角度拍摄m周,每周同起点等角度连续拍摄n张图片,得到m行不同拍摄视角的图片序列;(2)根据拍摄视角的大小按自然观察被摄物体所对应视角大小的顺序将步骤(1)所得到的图片序列进行竖向排列,获得m行n列的图片阵列,其中m为大于等于3的整数,n为大于3的整数;(3)将步骤b所得到的图片阵列使用流媒体压缩算法进行压缩便得到适合网上在线操作浏览的3D图像文件;所述的解压和展示方法为下述的方法一或方法二,其中,方法一由以下步骤组成:1a.把所述的3D图像文件下载到客户机的缓存内,使用与压缩图片阵列算法相应的方法进行解压,将其还原成所述的图片阵列;1b.先将图片阵列中的任一张图片作为当前窗口显示的图片,当屏显示;1c.根据客户输入的浏览方向和速度的请求,依次逐一计算浏览方向上与当前显示图片相邻的图片在图片阵列中的位置,再调至显示窗口中显示,展示被摄物体;方法二由以下步骤组成:2a.把所述的3D图像文件下载到客户机的缓存内,解压其中任一张图片所对应的数据段,获得该数据段所对应的图片;2b.将所得到的图片当屏显示;2c.然后根据客户输入的浏览方向和速度的请求,依次逐一计算浏览方向上与当前显示图片相邻的图片在图片阵列中的位置,再解压所述的相邻的图片所对应的数据段,将所得到的图片调至显示窗口中显示,展示被摄物体。
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