[发明专利]一种通用的手机角色扮演(RPG)网络游戏引擎无效
申请号: | 200810029643.3 | 申请日: | 2008-07-22 |
公开(公告)号: | CN101335916A | 公开(公告)日: | 2008-12-31 |
发明(设计)人: | 王建民;谭止诚;由芳;郭庆唐 | 申请(专利权)人: | 中山大学;北京拉阔游戏软件开发有限公司 |
主分类号: | H04Q7/22 | 分类号: | H04Q7/22;H04Q7/32;H04L29/08;H04L12/54 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 510275广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明提出了一种通用的手机角色扮演(RPG)网络游戏引擎的设计方案,它属于游戏开发技术领域。它提供了一个面向移动设备,尤其是手机终端建立大规模用户网络游戏(MMORPG)的开发平台,具有创新性、灵活性、简洁性和友好性。引擎包含了游戏内容编辑器、服务器模块、数据库和客户端等网络游戏组件,可以大大减少手机游戏开发商,或其他游戏开发人员开发同类游戏的代价,缩短游戏的开发周期,这个开发平台自带有所见即所得的图形用户界面的编辑器,能够让游戏开发人员快速地开发出移动设备上的MMORPG。 | ||
搜索关键词: | 一种 通用 手机 角色扮演 rpg 网络游戏 引擎 | ||
【主权项】:
1、一种通用的手机角色扮演(RPG)网络游戏引擎,其特征是,由服务器110、客户端100、编辑器140、数据库120、日志文件130以及游戏资源150这6部分组成,其中(1)服务器110是普通的网络服务器,包含了客户端软件模块200、管理员软件模块210、系统软件模块220、命令处理模块250、逻辑调度管理器230以及各模块的逻辑240,与服务器110相连的分别是外部对象160和系统数据170;(2)客户端100是资源受限的移动设备,如手机、PDA,是提供给各个玩家的网络游戏接口;(3)编辑器140是一个提供给游戏开发人员构建游戏世界的工具,游戏开发人员利用它创建虚拟的游戏世界地图,进行非玩家控制角色(NPC)设置,设定游戏中的事件,并且由它输出的游戏资源数据可以直接存入数据库120中或者以日志文件130的形式保存;(4)数据库120存储了网络游戏运行过程中的各种数据;(5)日志文件130记录了网络游戏中发生的各种事件,主要用于监控和维护网络游戏的正常运行;(6)游戏资源150存储了用于网络游戏运行和交互过程中的各种资源文件。
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