[发明专利]游戏的人机外设播放非实时音频数据的系统及方法有效
申请号: | 200810043583.0 | 申请日: | 2008-06-30 |
公开(公告)号: | CN101618276A | 公开(公告)日: | 2010-01-06 |
发明(设计)人: | 郑文灏 | 申请(专利权)人: | 鼎亿数码科技(上海)有限公司;鼎亿公司 |
主分类号: | A63F13/02 | 分类号: | A63F13/02;A63F13/00;A63F11/00 |
代理公司: | 上海浦一知识产权代理有限公司 | 代理人: | 周 赤 |
地址: | 201204上海市浦*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏的人机外设播放非实时音频数据的系统和方法,通过增加检测模块判断通信网络状况,并增加人机外设的存储模块将音频数据直接存于人机外设中。本发明播放音频数据时,不需要从外围存储设备读取实时的音频数据,只需要由控制器发送对应音频数据的标识号,直接从人机外设的存储器中读取播放音频数据,可避免音频数据失真,解决现有游戏中播放音频数据不流畅的问题。 | ||
搜索关键词: | 游戏 人机 外设 播放 实时 音频 数据 系统 方法 | ||
【主权项】:
1、一种游戏的人机外设播放非实时音频数据的系统,包括控制器,用于读取存储设备的音频数据,并传输给人机外设播放;存储设备,用于存储音频数据;人机外设,用于通过所述控制器实时播放所述存储设备中的音频数据;其特征在于,所述的控制器还包括一个检测模块,用于检测所述控制器与所述人机外设之间的通信网络状况;所述的人机外设还包括一个存储模块,用于存储需要播放的音频数据。
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