[发明专利]一种格雷映射M-PSK调制的软判决方法无效
申请号: | 200810044913.8 | 申请日: | 2008-03-10 |
公开(公告)号: | CN101237434A | 公开(公告)日: | 2008-08-06 |
发明(设计)人: | 林灯生;钟科;肖悦;雷霞;李少谦 | 申请(专利权)人: | 电子科技大学 |
主分类号: | H04L27/18 | 分类号: | H04L27/18;H04L1/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 610054四川*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | 本发明提出了一种高阶格雷码映射M-PSK调制的低复杂度软解调算法,由均衡、信道估计、对接收信号r进行均衡、硬判决、计算比特似然比、译码过程组成,其特征在于计算比特似然比的方法上比现有的星座搜索法简单容易实现,大大降低计算量。 | ||
搜索关键词: | 一种 映射 psk 调制 判决 方法 | ||
【主权项】:
1、一种格雷映射M-PSK调制的软判决方法,由均衡、信道估计、对接收信号r进行均衡、硬判决、计算比特似然比、译码过程组成,其特征在于:在硬判决得到星座点s * = ( b 0 * , b 1 * , . . . , b i - 1 * , b i * , b i + 1 * , . . . , b k - 2 * , b k - 1 * ) ]]> 之后,计算比特似然比的方法为:步骤1:计算接收信号的第0比特b0的比特似然比LLR(b0),具体步骤如下:子步骤1:判断所述的比特b0*,●如果b 0 * = 0 , ]]> 则令s 0 - = s * = ( 0 , b 1 * , . . . , b i - 1 * , b i * , b i + 1 * , . . . , b k - 2 * , b k - 1 * ) , ]]> 而令星座点s0+的第0个比特取1,s0+的第1个比特与硬判星座点s*的第1个比特相同,s0+的其余比特全为0,即s 0 + = ( 1 , b 1 * , 0,0 , . . . , 0,0,0 , . . . , 0,0 ) ; ]]> ●如果b 0 * = 1 , ]]> 则s 0 + = s * = ( 1 , b 1 * , . . . , b i - 1 * , b i * , b i + 1 * , . . . , b k - 2 * , b k - 1 * ) , ]]> 星座点s0-的第0个比特取0,s0-的第1个比特与硬判符号s*第1个比特相同,s0-的其余比特全为0,即s 0 - = ( 0 , b 1 * , 0,0 , . . . , 0,0,0 , . . . , 0,0 ) ; ]]> 子步骤2:将子步骤1所得到的s0-与s0+代入公式(1)计算接收信号的第0比特的似然比:LLR ( b 0 ) = 1 σ 2 ( | r ^ - s 0 - | 2 - | r ^ - s 0 + | 2 ) - - - ( 3 ) ]]> 步骤2:计算接收信号的其余比特bi(i=1,2...,k-1)的似然比LLR(bi)方法为:子步骤1:判决步骤5中计算所得的bi*,●如果b i * = 0 , ]]> 则令s i - = s * = ( b 0 * , b 1 * , . . . , b i - 1 * , 0 , b i + 1 * , . . . , b k - 2 * , b k - 1 * ) , ]]> 而令星座点si+的第0至i-1个比特与硬判符号s*的第0至i-1个比特相等,第i个比特为1,第i+1个比特为1,其余比特全为0,即s i + = ( b 0 * , b 1 * , . . . , b i - 1 * , 1,1,0,0 , . . . , 0 ) ; ]]> ●如果b i * = 1 , ]]> 则令s i + = s * = ( b 0 * , b 1 * , . . . , b i - 1 * , 1 , b i + 1 * , . . . , b k - 2 * , b k - 1 * ) , ]]> 而令星座点si-的第0至i-1个比特与硬判符号s*的第0至i-1个比特相等,第i个比特为0,第i+1个比特为1,其余比特全为0,即s i - = ( b 0 * , b 1 * , . . . , b i - 1 * , 0,1,0,0 , . . . , 0 ) ; ]]> 子步骤2:将si-与si+代入公式(2)计算得到中第i个比特bi的比特似然比:LLR ( b i ) = 1 σ 2 ( | r ^ - s i - | 2 - | r ^ - s i + | 2 ) , i = 1,2 . . . k - 1 - - - ( 2 ) ]]> 步骤3:利用步骤1和步骤2计算得到的每个比特的似然比,进行译码,然后输出译码后的数据。
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