[发明专利]一种降分辨率视频转码中的运动矢量合成方法无效

专利信息
申请号: 200810048800.5 申请日: 2008-08-13
公开(公告)号: CN101340582A 公开(公告)日: 2009-01-07
发明(设计)人: 胡瑞敏;韩镇;曾书婧;陈皓;李明 申请(专利权)人: 武汉大学
主分类号: H04N7/26 分类号: H04N7/26
代理公司: 武汉华旭知识产权事务所 代理人: 刘荣
地址: 43007*** 国省代码: 湖北;42
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摘要: 发明公开了一种降分辨率视频转码中的运动矢量合成方法,首先根据权重计算多个输入运动矢量精确度较为一致时和不一致时的第一次合成运动矢量;然后计算相邻运动矢量中距离第一次合成运动矢量最远运动矢量和中值运动矢量所对应的绝对差值和、比特数、拉格朗日乘子;再计算各运动矢量对应的率失真函数值,并选择最小率失真函数值的运动矢量作为第二次合成运动矢量;最后以第二次合成运动矢量为中心,进行小窗口的运动矢量重搜索得到最终的合成运动矢量。本发明在第一次合成中基于精确度对运动矢量进行加权平均,在第二次合成中基于精确度对运动矢量进行率失真选择,从而使得选择合成的误差减小。
搜索关键词: 一种 分辨率 视频 中的 运动 矢量 合成 方法
【主权项】:
1.一种降分辨率视频转码中的运动矢量合成方法,其特征在于包括以下步骤:(1)计算输入运动矢量在精确度较低、较高和介于两种情况之间时的权重;(2)根据权重计算多个输入运动矢量精确度较为一致时的第一次合成运动矢量;(3)根据权重计算多个输入运动矢量精确度不一致时的第一次合成运动矢量;(4)计算第一次合成运动矢量对应的绝对差值和;(5)计算当前宏块左、上、右上、左上四个相邻运动矢量中距离第一次合成运动矢量最远的运动矢量和中值运动矢量所对应的绝对差值和;(6)根据当前块和后续块的运动矢量、预测运动矢量计算各运动矢量对应的比特数;(7)根据当前块的量化步长计算拉格朗日乘子;(8)根据各运动矢量对应的绝对差值和、比特数、拉格朗日乘子,计算各运动矢量对应的率失真函数值;(9)选择具有最小率失真函数值的运动矢量作为第二次合成运动矢量;(10)以步骤(9)中得到的第二次合成运动矢量为中心,进行小窗口的运动矢量重搜索得到最终的合成运动矢量。
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