[发明专利]一种真人对抗模拟射击系统、对战平台及其操作方法有效
申请号: | 200810068017.5 | 申请日: | 2008-06-24 |
公开(公告)号: | CN101614504A | 公开(公告)日: | 2009-12-30 |
发明(设计)人: | 刘林运;温晓晴 | 申请(专利权)人: | 刘林运;温晓晴 |
主分类号: | F41A33/00 | 分类号: | F41A33/00;F41G3/26;G06T15/10 |
代理公司: | 深圳市顺天达专利商标代理有限公司 | 代理人: | 李 琴 |
地址: | 518052广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明涉及模拟射击技术,针对“人机对抗”系统难度及趣味性随使用次数增多而不断下降等缺陷,提供一种真人对抗模拟射击系统、对战平台及其操作方法。真人对抗模拟射击系统包括:场景生成装置,用于实时拍摄射击者图像,生成包含射击者图像的模拟射击场景,发出模拟射击场景对应的出站场景数据;场景显示装置,用于接收进站场景数据,显示进站场景数据对应的模拟射击场景。本发明还提供一种模拟射击对战平台及其操作方法。借助射击者图像构建射击场景,模拟效果逼真,射击难度大,难度不会随使用增多而下降。将射击者图像与逼真场景组合,能够营造逼真的射击环境,参与者感官更强烈。真人对抗中射击者互射能营造出真实射击环境中的紧张气氛。 | ||
搜索关键词: | 一种 真人 对抗 模拟 射击 系统 平台 及其 操作方法 | ||
【主权项】:
1、一种真人对抗模拟射击系统,其特征在于,包括:场景生成装置,用于实时拍摄射击者图像,生成包含该射击者图像的模拟射击场景,发出与此模拟射击场景对应的出站的场景数据;场景显示装置,用于接收进站的场景数据,显示与此进站的场景数据对应的模拟射击场景。
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