[发明专利]卡片游戏装置及其游戏方法无效
申请号: | 200810096982.3 | 申请日: | 2008-05-14 |
公开(公告)号: | CN101579569A | 公开(公告)日: | 2009-11-18 |
发明(设计)人: | 杨南平 | 申请(专利权)人: | 泰伟电子股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;A63F1/04;G06F19/00;G06K19/06 |
代理公司: | 北京林达刘知识产权代理事务所 | 代理人: | 刘新宇 |
地址: | 中国台*** | 国省代码: | 中国台湾;71 |
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摘要: | 本发明提供一种卡片游戏装置及其游戏方法,其中卡片游戏方法包括下列步骤:首先,执行一游戏程序,游戏程序包括至少一操控主体。然后,通过一卡片读取模块读取多张分别标示为多个虚拟品项并分别储存有多笔预设数据的第一卡片。接着,分别转换第一卡片的预设数据为多笔对应虚拟品项的加值数据。然后,游戏程序载入加值数据于操控主体后,使操控主体可于卡片游戏中提升获胜优势。接着,卡片游戏进行时,对应虚拟品项的加值数据发生增减。然后,卡片游戏结束时,游戏程序通过卡片读取模块将加值数据转换并重新储存为对应第一卡片的预设数据。 | ||
搜索关键词: | 卡片 游戏 装置 及其 方法 | ||
【主权项】:
1.一种卡片游戏装置,其特征在于,该卡片游戏装置包括:多张第一卡片,分别标示为多个虚拟品项并分别储存有多笔预设数据;及一游戏主机单元,用以执行一卡片游戏,并包括一用以读取所述第一卡片的预设数据的卡片读取模块及一依据所述第一卡片的预设数据执行一游戏程序的处理模块,其中该游戏程序包括至少一操控主体并将所述第一卡片的预设数据分别转换为多笔对应所述虚拟品项的加值数据,该游戏程序载入所述加值数据于操控主体后,使该操控主体能够于该卡片游戏中运用所述虚拟品项,以提升获胜优势,而该卡片游戏进行时,对应所述虚拟品项的加值数据发生增减,该卡片游戏结束后,该游戏程序通过该游戏主机单元的卡片读取模块将所述加值数据转换并重新储存为对应所述第一卡片的预设数据。
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