[发明专利]一种可扩展的通用型P2P网络模拟器的设计方法无效
申请号: | 200810124276.5 | 申请日: | 2008-06-23 |
公开(公告)号: | CN101309186A | 公开(公告)日: | 2008-11-19 |
发明(设计)人: | 陈贵海;袁瑞峰 | 申请(专利权)人: | 南京大学 |
主分类号: | H04L12/26 | 分类号: | H04L12/26;H04L29/08;G06F9/44 |
代理公司: | 南京天翼专利代理有限责任公司 | 代理人: | 黄明哲 |
地址: | 210093*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 一种可扩展的通用型P2P网络模拟器的设计方法,首先为P2P网络的模拟定义技术框架,构成P2P网络的多层次结构模型;然后为多层次结构中的每一层提供独立的事件容器;再对于系统状态提供对象层次的抽象,使系统可以利用事件容器容纳多状态对象的方式来模拟真实系统中多状态并存;最后将系统的所有行为与状态抽象为对象,为所有对象提供统一的处理接口,保证事件处理的一致性。本发明通过统一系统行为抽象的方法,为P2P协议在模拟器中的实现提供统一的抽象过程,简化真实协议的模拟实现开销,与现有技术相比,其显著优点有:可以完全模拟真实P2P网络系统的行为特征,并为模拟器提供了优秀的可扩展性、可用性与通用性。 | ||
搜索关键词: | 一种 扩展 通用型 p2p 网络 模拟器 设计 方法 | ||
【主权项】:
1、一种可扩展的通用型P2P网络模拟器的设计方法,其特征是包括以下步骤:(1)应用面向对象、多层系统结构、离散时间模拟、事件模拟与数据流模拟技术构建P2P网络多层次结构;(2)搭建多层事件队列模型,为多层结构中的每一层提供独立的事件容器,并以最小堆的方式实现;(3)搭建多状态自描述模型,将系统抽象为对象以提供统一的声明与响应接口;(4)面向事件设计,将所有系统行为与状态抽象为对象进行统一的处理;首先由步骤(1)综合使用面向对象、多层系统结构、离散时间模拟、事件模拟与数据流模拟技术,为P2P网络的模拟定义技术框架,构成P2P网络的多层次结构模型;然后由步骤(2)为多层次结构中的每一层提供独立的事件容器,该容器以最小堆的方式实现,通过重复轮询的方法,保证事件因果性在离散时间模拟中的正确处理;再由步骤(3)对于系统状态提供对象层次的抽象,通过将状态抽象为对象的过程,使得单一系统可以利用事件容器容纳多状态对象的方式来模拟真实系统中多状态并存,对于阻塞式状态,需要提供独立的状态对象容器进行处理;最后步骤(4)综合利用步骤(2)与步骤(3)的方法,将系统的所有行为与状态抽象为对象,利用面向对象中的继承方法,为所有对象提供统一的处理接口,保证事件处理的一致性,所有的事件特征被封装在指定的事件接口内,并为后续事件的添加提供便利的接口。
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