[发明专利]客户端服务器、智能终端、网络游戏系统和方法无效
申请号: | 200810177910.1 | 申请日: | 2008-11-21 |
公开(公告)号: | CN101741653A | 公开(公告)日: | 2010-06-16 |
发明(设计)人: | 刘子瑛;李丞倍;金亨一;罗栋元;李相研 | 申请(专利权)人: | 爱思开电讯投资(中国)有限公司 |
主分类号: | H04L12/28 | 分类号: | H04L12/28;G06F19/00 |
代理公司: | 永新专利商标代理有限公司 72002 | 代理人: | 钟胜光 |
地址: | 100084 北京市海淀区中关村*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明涉及客户端服务器、智能终端、网络游戏系统和方法。其中,客户端服务器与客户端和主服务器通信,并包括:本地数据库,用于存储来自客户端的信息;判断模块,用于判断来自客户端的请求是否能在客户端服务器的本地进行处理;和本地逻辑模块,用于在判断模块的判断结果为来自所述客户端的请求能在客户端服务器的本地进行处理时,处理来自客户端的请求;并用于将本地数据库中存储的信息同步至主服务器。利用本发明可以减轻网络游戏的主服务器的负荷并防止外挂等作弊手段。 | ||
搜索关键词: | 客户端 服务器 智能 终端 网络游戏 系统 方法 | ||
【主权项】:
一种用于网络游戏的客户端服务器,其与用于网络游戏的客户端和该网络游戏的主服务器通信,并包括:本地数据库,用于存储来自所述客户端的信息,该信息包括所述客户端登录网络游戏的登录信息和所述客户端的当前状态信息;判断模块,用于判断来自所述客户端的请求是否能在所述客户端服务器的本地进行处理;和本地逻辑模块,用于在所述判断模块的判断结果为来自所述客户端的请求能在所述客户端服务器的本地进行处理时,处理来自所述客户端的请求;并用于将所述本地数据库中存储的信息同步至所述主服务器。
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