[发明专利]网络视频聊天系统中的游戏计费方法无效
申请号: | 200810219679.8 | 申请日: | 2008-12-04 |
公开(公告)号: | CN101753321A | 公开(公告)日: | 2010-06-23 |
发明(设计)人: | 叶光 | 申请(专利权)人: | 广州万达信息技术有限公司 |
主分类号: | H04L12/14 | 分类号: | H04L12/14;H04L12/58;H04L29/08 |
代理公司: | 广州三辰专利事务所 44227 | 代理人: | 范钦正 |
地址: | 510665 广东省广州市天河*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明涉及网络视频聊天系统中的游戏计费方法,属于网络视频游戏领域,它公开了用户购买游戏票,系统调用计费接口从该用户账号中扣费;用户邀请其他人进行对战游戏,游戏票数目减1;游戏完毕,用户退出游戏,或者转入下一步;用户再次开始游戏,系统检查该用户账号对应的游戏票是否为0,如不为0,游戏票数目减1,继续进行游戏,否则,转入下一步;系统检查该用户账号对应的游戏票为0,则进一步检查该用户账号是否有足够余额购买游戏票,如有,从该用户账号中扣费,购买游戏票成功,否则,转入下一步;用户退出游戏。它的优点是实现了对网络视频聊天中进行的对战游戏的准确计费,从复杂的控制流程中大大简化了计费过程。 | ||
搜索关键词: | 网络 视频 聊天 系统 中的 游戏 计费 方法 | ||
【主权项】:
网络视频聊天系统中的游戏计费方法,其特征是:用户购买游戏票,系统调用计费接口从该用户账号中扣费;用户邀请其他人进行对战游戏,游戏票数目减1;游戏完毕,用户退出游戏,或者转入下一步;用户再次开始游戏,系统检查该用户账号对应的游戏票是否为0,如不为0,游戏票数目减1,继续进行游戏,否则,转入下一步;系统检查该用户账号对应的游戏票为0,则进一步检查该用户账号是否有足够余额购买游戏票,如有,从该用户账号中扣费,购买游戏票成功,否则,转入下一步;用户退出游戏。
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