[发明专利]音频播放管理系统及方法无效
申请号: | 200810302053.3 | 申请日: | 2008-06-06 |
公开(公告)号: | CN101600015A | 公开(公告)日: | 2009-12-09 |
发明(设计)人: | 朱建勋 | 申请(专利权)人: | 深圳富泰宏精密工业有限公司;奇美通讯股份有限公司 |
主分类号: | H04M1/725 | 分类号: | H04M1/725 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 518109广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明提供一种音频播放管理方法,该方法包括如下步骤:生成一个媒体堆栈;将系统中当前各音频播放请求储存至媒体堆栈中,并设定相应的优先级;选择并播放优先级最高且最先进入媒体堆栈的音频播放请求;判断是否产生新的音频播放请求;若产生新的音频播放请求,则将该新的音频播放请求储存至媒体堆栈中,并设定相应的优先级;判断该新的音频播放请求的优先级是否低于当前播放的声音所对应的音频播放请求的优先级;若不低于,则暂停当前播放的声音,并播放该新的音频播放请求所对应的声音。本发明还提供一种音频播放管理系统。利用本发明可在当前音频播放请求播放完毕后,返回至原先系统未播放完毕而暂停的音频播放请求继续播放。 | ||
搜索关键词: | 音频 播放 管理 系统 方法 | ||
【主权项】:
1.一种音频播放管理系统,运行于手持行动电子装置中,其特征在于,该系统包括:生成模块,用于生成一个媒体堆栈;储存模块,用于将系统中当前各音频播放请求储存至媒体堆栈中;设定模块,用于根据各音频播放请求的类型设定相应的优先级;选取模块,用于从媒体堆栈中选择优先级最高的各音频播放请求,并从所选择的各音频播放请求中选取一个最先进入媒体堆栈的音频播放请求;播放模块,用于播放该所选取的音频播放请求所对应的声音;判断模块,用于判断是否产生新的音频播放请求;所述的储存模块还用于当产生新的音频播放请求时,将该新的音频播放请求储存至媒体堆栈中;所述的设定模块还用于根据该新的音频播放请求的类型设定相应的优先级;所述的判断模块还用于判断该新的音频播放请求的优先级是否低于当前播放的声音所对应的音频播放请求的优先级;及所述的播放模块还用于当该新的音频播放请求的优先级不低于当前播放的声音所对应的音频播放请求的优先级时,暂停当前播放的声音,并播放该新的音频播放请求所对应的声音。
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