[实用新型]可联机对战的掌上游戏机无效
申请号: | 200820049945.2 | 申请日: | 2008-06-30 |
公开(公告)号: | CN201214013Y | 公开(公告)日: | 2009-04-01 |
发明(设计)人: | 蔡东青 | 申请(专利权)人: | 广东奥飞动漫文化股份有限公司;广东奥迪动漫玩具有限公司 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;A63F13/08 |
代理公司: | 广东世纪专利事务所 | 代理人: | 刘 卉 |
地址: | 515800广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本实用新型提供一种可联机对战的掌上游戏机,包括游戏机体及游戏组件,所述游戏组件包括按键装置、显示装置、CPU装置,还包括一用以实现两机可联机对战的联机对接装置,所述联机对接装置包括联机座、电接弹片、压缩弹簧及底板,其中所述电接弹片通过电线与CPU装置电连接,所述压缩弹簧置于电接弹片后面支撑电接弹片。本实用新型由于采用两机的联机座相对接来进行联机对战,又设置压缩弹簧来支撑电接弹片,保证两机联机的可靠性,又由于在联机座上设置凹接槽和凸接块,使两机的联机座的凹接槽与凸接块相对嵌,保证电接弹片对接牢固,而且采用双CPU双显示屏,故运行速度快,显示清晰,所述掌上游戏机的问世使游戏机行业的互动方面有了更进一步的发展。 | ||
搜索关键词: | 联机 掌上 游戏机 | ||
【主权项】:
1、一种可联机对战的掌上游戏机,包括游戏机体(2)及游戏组件,其中所述游戏组件包括有:一按键装置(3),用以产生相应的控制信号;一显示装置(4),用以显示与按键装置(3)所产生的控制信号相对应的游戏图案或文字;一CPU装置(5),用以辨别并执行相应按键装置(3)按下的指令来控制游戏机的操作及控制显示装置(4)的显示;其特征在于还包括一联机对接装置(1),用以实现两机联机对战,所述联机对接装置(1)包括有使两机相对接的联机座(11)、装置在联机座(11)上的电接弹片(12)和压缩弹簧(13)及与联机座(11)相紧配的底板(14),其中所述电接弹片(12)与CPU装置(5)电连接,所述压缩弹簧(13)置于电接弹片(12)后面支撑电接弹片(12)。
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