[发明专利]游戏用服务器装置、游戏终端装置、附属游戏管理系统及方法有效
申请号: | 200880011025.4 | 申请日: | 2008-03-24 |
公开(公告)号: | CN101652160A | 公开(公告)日: | 2010-02-17 |
发明(设计)人: | 长友康幸;芝宫正和;小西和马;西山将广 | 申请(专利权)人: | 科乐美数码娱乐株式会社 |
主分类号: | A63F13/12 | 分类号: | A63F13/12;A63F13/00;A63F13/10 |
代理公司: | 中科专利商标代理有限责任公司 | 代理人: | 李香兰 |
地址: | 日本国*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 本发明提供可与多个客户终端装置通信的游戏用服务器装置,其中包括:选择题通信控制部,取得通过终端装置娱乐游戏的玩家的信息中的玩家能力信息;选择题相关信息存储部,将附属游戏按能力划分并分别进行存储;选择题通信控制部,向正在进行游戏的终端装置发送与从终端装置取得的正在娱乐游戏的玩家的能力相对应级别的附属游戏;选择题通信控制部,从所述多个终端装置接收娱乐所述发送的附属游戏的娱乐结果;选择题管理部,统计从各终端装置接收到的各个所述娱乐结果;以及选择题通信控制部,向发送娱乐结果的终端装置发回统计结果。由此,可在娱乐主游戏过程中进行与玩家的能力对应的附属游戏,从而提供更富于趣味的游戏环境。 | ||
搜索关键词: | 游戏 服务器 装置 终端 附属 管理 系统 方法 | ||
【主权项】:
1.一种游戏用服务器装置,可通信地与接收来自玩家的操作来控制游戏进程的多个游戏终端装置相连接,至少能监视游戏是否正在进行,其特征在于包括:玩家信息接收单元,取得通过所述游戏终端装置娱乐游戏的玩家的信息中所包含的玩家能力信息;附属游戏存储单元,将与所述游戏的内容不同的附属游戏按能力划分并分别存储;附属游戏发送单元,向正在进行游戏的所述游戏终端装置发送与从该游戏终端装置取得的正在娱乐游戏的玩家的能力相对应级别的附属游戏;娱乐结果接收单元,从所述多个游戏终端装置接收针对所述发送的所述附属游戏的娱乐的娱乐结果;统计单元,统计从各游戏终端装置接收到的各个所述娱乐结果;以及统计结果发送单元,向发送所述娱乐结果的游戏终端装置发回所述统计结果。
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