[发明专利]一种用于实时计算视频全息图的分析方法有效
申请号: | 200880016106.3 | 申请日: | 2008-05-16 |
公开(公告)号: | CN101681143A | 公开(公告)日: | 2010-03-24 |
发明(设计)人: | 亚历山大·史威特纳 | 申请(专利权)人: | 视瑞尔技术公司 |
主分类号: | G03H1/02 | 分类号: | G03H1/02;G03H1/22 |
代理公司: | 北京连和连知识产权代理有限公司 | 代理人: | 王光辉 |
地址: | 卢森堡*** | 国省代码: | 卢森堡;LU |
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摘要: | 本发明涉及一种用于为具有至少一个光调制装置(SLM)的全息重建装置(HAE)计算视频全息图的分析方法,其中被分为物点(OP)的场景(3D-S)编码为整个全息图(H∑SLM),且可以作为从位于重建的视频全息图的一个周期性区间内的可见区(VR)看到。可见区域(VR)连同要重建的场景(3D-S)的每个物点(OP)一起形成亚全息图(SH),整个全息图(H∑SLM)由亚全息图(SH)的叠加产生,其中亚全息图(SH)的复全息值由在光调制装置的调制区(MR)的重建的各个物点(OP)的波阵面通过对在调制区(MR)中形成的成像元件(OS)的透射函数或调制函数进行计算和分析而确定。要重建的物点(OP)位于成像元件的焦点上。 | ||
搜索关键词: | 一种 用于 实时 计算 视频 全息图 分析 方法 | ||
【主权项】:
1.用于为具有至少一个光调制装置(SLM)的全息显示装置(HAE)实时计算视频全息图的分析方法,在该光调制装置(SLM)上,被分成物点(OP)的场景(3D-S)编码成整个全息图(H∑SLM),其中场景(3D-S)可以作为从位于重建的视频全息图的一个周期性区间内的可见区(VR)看到,亚全息图(SH)由可见区(VR)连同将要重建的场景(3D-S)的每个物点(OP)确定,并且整个全息图(H∑SLM)由亚全息图(SH)的叠加而形成,其特征在于,亚全息图(SH)的复全息值在光调制器装置的调制区(MR)中从将要重建的物点(OP)的波阵面中确定,其中对投射元件(OS)的透射函数或调制函数进行计算和分析,其在调制区(MR)中模型化并且将要重建的物点(OP)位于其焦点上。
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