[发明专利]为扩展3D渲染图形管道实时生成视频全息图的方法有效
申请号: | 200880023521.1 | 申请日: | 2008-05-16 |
公开(公告)号: | CN101689037A | 公开(公告)日: | 2010-03-31 |
发明(设计)人: | 亚历山大·史威特纳 | 申请(专利权)人: | 视瑞尔技术公司 |
主分类号: | G03H1/08 | 分类号: | G03H1/08 |
代理公司: | 北京连和连知识产权代理有限公司 | 代理人: | 王光辉 |
地址: | 卢森堡*** | 国省代码: | 卢森堡;LU |
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摘要: | 本发明涉及一种生成视频全息图的方法,该方法主要用于对全息显示装置(HAE)起作用,该全息显示装置具有至少一个光调制器装置(SLM),在光调制器装置中,将解构为物点(OP)的场景(3D-S)编码成完整的全息图(H∑SLM)并且场景可以作为重建从可见区(VR)看到。3D渲染图形管道(RGP)为场景(3D-S)的物点确定色彩和深度信息,全息管道(HGP)通过以下描述从中为深度信息和色彩信息已经存在或者当前更新的每个可见物点(OPN)确定复全息值,A)立即确定与该可见物点(OPN)关联的亚全息图(SHN)和关联的差分亚全息图(SD),其中差分亚全息图确定为(SD=SHN-SHX),是可见物点(OPN)的对应的亚全息图(SHN)和现在废弃的,即,不再可见的物点(OPX)的亚全息图(SHX)的差值,B)将差分亚全息图(SD)加到整个全息图(H∑SLM),以及,C)使物点(OPN)和该物点(OPN)的亚全息图(SHN)的信息链在至少一个亚全息图存储器(SH-MEM)中可以得到。 | ||
搜索关键词: | 扩展 渲染 图形 管道 实时 生成 视频 全息图 方法 | ||
【主权项】:
1.为具有至少一个光调制器装置(SLM)的全息显示装置(HAE)实时生成视频全息图的方法,场景(3D-S)在所述光调制器装置(SLM)上编码成总全息图(H∑SLM),其中场景被分为物点(OP)并且可以作为重建从位于视频全息图的重建的一个周期性区间内的可见区(VR)看到,可见区(VR)连同将要重建的场景(3D-S)的每个物点(OP)一起确定亚全息图(SH),并且整个全息图(H∑SLM)通过亚全息图(SH)的叠加而形成,3D渲染图形管道(RGP)将由具有深度信息的图像数据表示的场景(3D-S)配构成物点(OP),然后为物点(OP)确定并且至少提供色彩和深度信息,全息管道(HGP)为每个物点(OPN)计算复全息值,该物点(OPN)从实际的观察者位置(VP)可见并且为其第一次提供或者当前更新深度信息和色彩信息,其中-(A)立即计算亚全息图(SHN)和对应于可见物点(OPN)的对应的差分亚全息图(SD),将具有(SD=SHN-SHX)的差分亚全息图(SD)定义为可见物点(OPN)的对应的亚全息图(SHN)和现在是废弃的,即,不再可见的物点(OPX)的亚全息图(SHX)的差值,-(B)将差分亚全息图(SD)加到整个全息图(H∑SLM),以及-(C)物点(OPN)以及对应的亚全息图(SHN)的信息链在至少一个亚全息图存储器(SH-MEM)中可以寻回。
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