[发明专利]一种在Flex中为项目列表控件添加项目渲染器的方法无效
申请号: | 200910019371.3 | 申请日: | 2009-10-16 |
公开(公告)号: | CN101694614A | 公开(公告)日: | 2010-04-14 |
发明(设计)人: | 李刚;魏健;邸双朋 | 申请(专利权)人: | 浪潮电子信息产业股份有限公司 |
主分类号: | G06F9/44 | 分类号: | G06F9/44 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 250014 山*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | 本发明提供了一种在Flex中为项目列表控件添加项目渲染器的方法。该方法是为每个数据建立一个唯一性标识,并将这些标识同数据的状态一起绑定到一一对应的数据结构中;接下来,在项目渲染器中创建对用户操作事件的事件处理方法,根据用户的操作,更新数据的状态到一一对应的数据结构中;最后,在项目渲染器中创建对数据改变事件的事件处理方法,根据数据的唯一性标识,查询数据的状态,更新项目渲染器的显示。 | ||
搜索关键词: | 一种 flex 项目 列表 控件 添加 渲染 方法 | ||
【主权项】:
一种在Flex中为项目列表控件添加项目渲染器的方法,其特征在于,为每个数据建立一个唯一性标识,并将这些标识同数据的状态一起绑定到一一对应的数据结构中;接下来,在项目渲染器中创建对用户操作事件的事件处理方法,根据用户的操作,更新数据的状态到一一对应的数据结构中;最后,在项目渲染器中创建对数据改变事件的事件处理方法,根据数据的唯一性标识,查询数据的状态,更新项目渲染器的显示;具体添加步骤如下:1)创建数据和状态一一对应的数据结构,用来保存数据和状态的一一对应关系,数据结构包括哈希表或者数组;2)在项目渲染器中创建对用户操作事件的事件处理方法,捕获用户的操作,更新数据的状态到一一对应的数据结构中;3)在项目渲染器中创建对数据改变事件的事件处理方法,监听滚动条滚动事件,查询一一对应的数据结构,根据数据的唯一性标识,获得数据的状态,更新项目渲染器的显示。
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