[发明专利]面向Creator软件的植入式真三维立体显示方法有效
申请号: | 200910025125.9 | 申请日: | 2009-02-24 |
公开(公告)号: | CN101488231A | 公开(公告)日: | 2009-07-22 |
发明(设计)人: | 闾国年;温永宁;盛业华;吴明光 | 申请(专利权)人: | 南京师范大学 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G09G5/00 |
代理公司: | 南京知识律师事务所 | 代理人: | 樊文红 |
地址: | 210097*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明公开了面向Creator软件的植入式真三维立体显示方法:在所述软件采用的3D API调用和显卡显示之间采用植入式的渲染数据拦截技术,对原始的单通道颜色信号和深度信号、三维场景变换矩阵和投影变换矩阵进行捕获;对这些信息进行解析,重构栅格化的三维数据;基于立体视觉原理,自适应地将该场景重新变换到两个不同的视点位置,形成可供立体显示的双目视觉立体像对,驱动显卡对双目立体像对进行立体输出;利用偏振、红绿和闪闭式眼镜等进行真三维立体显示与观测。本发明可以对现有Creator软件在不改变其程序和操作模式的情况下实现真三维立体化的场景展示。 | ||
搜索关键词: | 面向 creator 软件 植入 三维立体 显示 方法 | ||
【主权项】:
1、面向Creator软件的植入式真三维立体显示方法,其特征是,该方法包括以下步骤:步骤(1)针对Creator使用的3D API进行监控与渲染数据拦截;步骤(2)利用场景变换矩阵和投影变换矩阵重构栅格化的三维数据;步骤(3)自适应屏幕分辨率和人的眼基距设定两个不同的视点位置并生成立体像对;步骤(4)针对不同的立体观察设备进行真三维观测。
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