[发明专利]基于数字头盔的通用三维虚拟场景实时交互方法无效
申请号: | 200910034799.5 | 申请日: | 2009-09-08 |
公开(公告)号: | CN101644989A | 公开(公告)日: | 2010-02-10 |
发明(设计)人: | 闾国年;周良辰;盛业华;温永宁;吴明光 | 申请(专利权)人: | 南京师范大学 |
主分类号: | G06F3/048 | 分类号: | G06F3/048;G06F3/01;G06F9/44 |
代理公司: | 南京知识律师事务所 | 代理人: | 樊文红 |
地址: | 210097*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于数字头盔的通用三维虚拟场景实时交互方法:利用数字头盔的硬件接口规范及数据协议或软件开发包(SDK)从计算机接口中读取并解析数字头盔状态数据,获得头盔的空间位置及方位角参数,根据三维虚拟场景软件交互配置定义,将所获得的获得头盔的空间位置及方位角参数与三维虚拟场景中视点等参数结合,转化为模拟鼠标/键盘输入,调用操作系统应用程序编程接口(API),将模拟鼠标/键盘输入状态信息转化为真实交互设备信息,驱动三维虚拟场景的实时交互。以此实现基于数字头盔控制三维可视化软件中的虚拟场景实时旋转、漫游等交互。基于该方法,可将数字头盔与其它三维可视化软件相集成,提高软件的三维交互能力。 | ||
搜索关键词: | 基于 数字 头盔 通用 三维 虚拟 场景 实时 交互 方法 | ||
【主权项】:
1、基于数字头盔的通用三维虚拟场景实时交互方法,该方法包括以下三个步骤:步骤1利用数字头盔的硬件接口规范及数据协议或软件开发包(SDK)从计算机接口中读取并解析数字头盔状态数据,获得头盔的空间位置及方位角参数;步骤2根据三维虚拟场景软件交互配置定义,将从步骤1中获得的数据映射为标准交互设备输入状态信息;步骤3调用操作系统应用程序编程接口(API),将步骤2中得到的模拟标准交互设备输入状态信息转化为真实交互设备信息,驱动三维虚拟场景的实时交互。
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