[发明专利]多图层动画渲染系统及方法有效
申请号: | 200910048462.X | 申请日: | 2009-03-27 |
公开(公告)号: | CN101847269A | 公开(公告)日: | 2010-09-29 |
发明(设计)人: | 贺甲;刘俊成;方华;朱维松 | 申请(专利权)人: | 上海科泰世纪科技有限公司 |
主分类号: | G06T13/00 | 分类号: | G06T13/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 201203 上海市张江高*** | 国省代码: | 上海;31 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 一种多图层动画渲染方法,该方法包括步骤:查找需要渲染的图层;按照可视树的层次遍历的顺序选择一个需要渲染的图层;根据需要重新绘制该选择的图层;更新该选择的图层的属性的当前值;将该选择的图层合成到渲染结果缓冲区;及若有其他需要渲染的图层,则选择下一个需要渲染的图层。本发明还提供一种多图层动画渲染系统。本发明能够简单、快捷、高效地实现多图层动画渲染。 | ||
搜索关键词: | 多图层 动画 渲染 系统 方法 | ||
【主权项】:
一种多图层动画渲染系统,其特征在于,该多图层动画渲染系统包括:查找模块,用于查找需要渲染的图层;选择模块,用于按照与动画相对应的可视树的层次遍历的顺序逐一选择需要渲染的图层;绘制模块,用于根据需要重新绘制选择的图层;更新模块,用于根据选择的图层的属性的目标值更新选择的图层的属性的当前值,属性的当前值表示该属性的当前状态,属性的目标值表示该属性将要进入的状态;及合成模块,用于根据对选择的图层的重新绘制及属性当前值的更新,将选择的图层合成到渲染结果缓冲区。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于上海科泰世纪科技有限公司,未经上海科泰世纪科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/200910048462.X/,转载请声明来源钻瓜专利网。