[发明专利]动画用户界面渲染系统及方法有效
申请号: | 200910050881.7 | 申请日: | 2009-05-08 |
公开(公告)号: | CN101882321A | 公开(公告)日: | 2010-11-10 |
发明(设计)人: | 贺甲;刘俊成;方华;朱维松 | 申请(专利权)人: | 上海科泰世纪科技有限公司 |
主分类号: | G06T13/00 | 分类号: | G06T13/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 201203 上海市张江高*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 一种动画用户界面渲染方法,该方法根据控件接收到的输入信息改变控件相对应的图层的属性的目标值,根据控件相对应的图层的属性的目标值的改变更改控件相对应的图层的属性的当前值,使控件相对应的图层的属性的当前值向控件相对应的图层的属性的目标值逼近,从而生成动画。本发明还提供一种动画用户界面渲染系统。本发明能够简单高效地实现动画用户界面渲染。 | ||
搜索关键词: | 动画 用户界面 渲染 系统 方法 | ||
【主权项】:
一种动画用户界面渲染系统,其特征在于,该系统包括控件、设置模块、解析模块、绘制模块、更新模块及合成模块,其中:所述设置模块用于设置与控件相关联的动画的样式及帧数,所述样式指控件相对应的图层的属性的变化方式,所述帧数指组成动画的帧的个数;所述控件用于接收输入信息,将接收到的输入信息转化为改变图层属性的消息,并发送改变图层属性的消息,以改变控件相对应图层的属性的目标值;所述解析模块用于接收并解析控件发送的改变图层属性的消息,以确定是否需要重新绘制控件相对应的图层;所述绘制模块用于当需要重新绘制控件相对应的图层时,根据需要重新绘制所述控件相对应的图层;所述更新模块用于根据设置的与控件相关联的动画的样式及帧数,更改所述控件相对应的图层的属性的当前值,使控件相对应的图层的属性的当前值向控件相对应的图层的属性的目标值逼近;及所述合成模块用于将发生改变后的所述控件相对应的图层合成到渲染结果缓冲区并输出渲染结果。
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