[发明专利]一种在棋牌比赛中踢人的方法无效
申请号: | 200910084190.9 | 申请日: | 2009-05-20 |
公开(公告)号: | CN101890221A | 公开(公告)日: | 2010-11-24 |
发明(设计)人: | 刘立军;王磊;张守文;陶勇胜 | 申请(专利权)人: | 灰熊(北京)科技有限公司 |
主分类号: | A63F1/00 | 分类号: | A63F1/00;A63F3/02 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 102218 北京市昌*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 一种在棋牌比赛中踢人的方法,首先当GM发现有用户作弊时,通过GM工具向房间服务发送一条踢人消息,消息中包含用户ID信息;房间服务在收到消息后,直接切断用户的连接,并通过消息发送器向被踢掉人的同桌用户发送掉线消息,这样在用户看来,被踢掉的用户变成了掉线状态;然后房间服务调用赛事引擎,更新合法参赛用户列表,将被踢掉的用户从列表中清除;如果被踢掉的用户试图重新连入房间比赛,房间首先服务调用赛事引擎,检查用户是否为合法参赛用户,只有合法参赛用户才可以重新进入房间比赛。本发明使得GM可以通过管理工具轻松的把作弊用户踢出比赛,因为房间服务中维护了合法参赛用户列表,所以这些被踢掉的用户无法重新进行本场比赛了。 | ||
搜索关键词: | 一种 棋牌 比赛 中踢人 方法 | ||
【主权项】:
一种在棋牌比赛中踢人的方法,其特征在于:该方法至少包括如下的步骤:步骤1:当GM发现有用户作弊时,通过GM工具向房间服务发送一条踢人消息,消息中包含用户ID信息;步骤2:房间服务在收到消息后,直接切断用户的连接,并通过消息发送器向被踢掉人的同桌用户发送掉线消息,这样在用户看来,被踢掉的用户变成了掉线状态;步骤3:房间服务调用赛事引擎,更新合法参赛用户列表,将被踢掉的用户从列表中清除;步骤4:如果被踢掉的用户试图重新连入房间比赛,房间首先服务调用赛事引擎,检查用户是否为合法参赛用户,只有合法参赛用户才可以重新进入房间比赛。
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