[发明专利]一种基于web的全景图的光照渲染方法无效
申请号: | 200910095358.6 | 申请日: | 2009-01-08 |
公开(公告)号: | CN101458824A | 公开(公告)日: | 2009-06-17 |
发明(设计)人: | 赵磊;许端清;杨鑫;任崇辉 | 申请(专利权)人: | 浙江大学 |
主分类号: | G06T15/50 | 分类号: | G06T15/50;H04L29/06 |
代理公司: | 杭州天勤知识产权代理有限公司 | 代理人: | 胡红娟 |
地址: | 310027浙*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于web的全景图的光照渲染方法,包括服务器端按照客户端的请求将指定的含有三维模型的图像进行压缩后发送给客户端;客户端对压缩的图像解码后进行渲染并显示,渲染包括如下步骤:(1)对解码后的图像进行解析,在客户端建立一个半球体的模型,然后把解析后的图像作为纹理贴到半球体模型上去;(2)将整个半球体划分为若干个等面积的小球面,将三维模型按照其位置参数放置到半球体模型中;(3)计算三维模型上所有点沿各个方向的出射光辉值;(4)计算模型上所有可见点的最终颜色值;(5)对可见点的最终颜色值进行色调映射,得到渲染后的图像。本发明方法可得到逼真的HDR效果虚拟展示效果。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 web 全景 光照 渲染 方法 | ||
【主权项】:
1、一种基于web的全景图的光照渲染方法,包括服务器端按照客户端的请求将指定的含有三维模型的图像进行压缩后发送给客户端;客户端对压缩的图像解码后进行渲染并显示,其特征在于,所述的渲染包括如下步骤:(1)对解码后的图像进行解析,在客户端建立一个半球体的模型,然后把解析后的图像作为纹理贴到半球体模型上去;(2)将整个半球体划分为若干个等面积的小球面,每个小球面虚拟为一个点光源,将三维模型按照其位置参数放置到半球体模型中;(3)计算三维模型上所有点沿各个方向的出射光辉值,其中某一点沿各个方向的出射光辉值Lr,如下式:
式①中Le(x,ωr)是模型上当前点上沿方向ωr的自发射的光辉值;fr是模型上当前点的双向反射分布函数;θi是模型上当前点的向量;
是当前点的向量与点光源入射向量的夹角;Li是当前点上获取到的方向为ωi的光源的光辉值;x是表示三维模型上各个点的变量;(4)计算模型上所有可见点的最终颜色值,其中某一可见点的最终颜色值如下:C=Pc+Lr式中C是当前可见点的最终颜色值;Pc是当前可见点的本身自带的颜色值;Lr是步骤(3)得到的当前可见点的出射光辉值;(5)对步骤(4)得到的所有可见点的最终颜色值进行色调映射,得到渲染后的图像。
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