[发明专利]一种快速且精确的大理石纹釉生成方法无效

专利信息
申请号: 200910098881.4 申请日: 2009-05-21
公开(公告)号: CN101577008A 公开(公告)日: 2009-11-11
发明(设计)人: 赵汉理;金小刚;卢书芳 申请(专利权)人: 浙江大学
主分类号: G06T11/00 分类号: G06T11/00
代理公司: 杭州天勤知识产权代理有限公司 代理人: 胡红娟
地址: 310027浙*** 国省代码: 浙江;33
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摘要: 发明公开了一种快速且精确的大理石纹釉生成方法,用户通过基于CUDA的仿真系统执行各种操作,仿真系统执行相应的算法来进行大理石纹釉的仿真制作,方法包括以下步骤:用户设置相应参数;用户选择需要的操作方式在二维运算域中进行相应的操作;通过求解二维流体的动力学方程得到二维运算域中大理石纹釉每层图层的速度场;利用USCIP高阶插值方法,通过转换函数以及逆转换函数对速度场进行转换计算,得到大理石纹釉每层图层的密度场;每层的密度场和对应的颜料色彩相乘,并将所有层的颜色值累加得到最后大理石纹釉图像的颜色值,生成用户需要的大理石纹釉。本发明算法明确,界面友好,结果鲁棒,可以更快更好的生成大理石纹釉图案。
搜索关键词: 一种 快速 精确 大理石 生成 方法
【主权项】:
1.一种快速且精确的大理石纹釉生成方法,其特征在于,包括以下步骤:(1)用户设置用于大理石纹釉生成的二维运算域和基底液的属性和大理石纹釉的图层的层数n、图层的颜色color[n];输入液滴的半径R和搅动流体时的外力大小F两个参数的数值;(2)采用用户指定的操作方式在二维运算域中进行相应的操作,所述的操作包括滴入各种颜色的滴液,搅动基底液带动各种颜色的图层运动和梳理图层的纹理;(3)基于步骤(2)的操作,通过求解二维流体的动力学Navie-Stokes方程得到二维运算域中大理石纹釉每层图层的速度场;(4)利用USCIP高阶插值方法,通过转换函数以及逆转换函数对速度场进行转换计算,得到大理石纹釉每层图层的密度场;(5)将大理石纹釉每层图层的密度场和该层的颜色相乘得到该层的颜色值,并将大理石纹釉所有层的颜色值累加得到最后大理石纹釉图像的颜色值,生成用户需要的大理石纹釉。
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