[发明专利]一种游戏画面显示方法、装置及游戏系统有效
申请号: | 200910108322.7 | 申请日: | 2009-06-17 |
公开(公告)号: | CN101596362A | 公开(公告)日: | 2009-12-09 |
发明(设计)人: | 关宇 | 申请(专利权)人: | 深圳市新飞扬数码技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;G06F19/00 |
代理公司: | 深圳中一专利商标事务所 | 代理人: | 张全文 |
地址: | 518048广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明适用于网络游戏技术领域,提供了一种游戏画面显示方法、装置及游戏系统,所述方法包括:获取所要绘制游戏地图文件中的图像信息,其中,所述图像信息包括构成图像的图素类型、图素的位置参数以及该图素对应的层次;根据获取的图像信息调用相应图素绘制游戏地图文件;将绘制的游戏地图文件显示。本发明通过对构成图像的图素进行分层标识,同时设置好图素在各个层次的位置参数,根据图素、该图素的位置以及该图素对应的层次绘制游戏地图文件,不仅占用内存小,而且也使得游戏画面能够平滑、流畅的显示,极大的方便了网络游戏的推广。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 画面 显示 方法 装置 系统 | ||
【主权项】:
1、一种游戏画面显示方法,其特征在于,所述方法包括:获取所要绘制游戏地图文件中的图像信息,其中,所述图像信息包括构成图像的图素类型、图素的位置参数以及该图素对应的层次;根据获取的图像信息调用相应图素绘制游戏地图文件;将绘制的游戏地图文件显示。
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