[发明专利]计算机实现的模拟纸牌游戏无效

专利信息
申请号: 200910128756.3 申请日: 2006-03-22
公开(公告)号: CN101561952A 公开(公告)日: 2009-10-21
发明(设计)人: A·K·博兹曼;C·朱宾维尔;S·潘赖斯;E·普尔曼 申请(专利权)人: 科学游戏程序国际有限公司
主分类号: G07F17/32 分类号: G07F17/32
代理公司: 北京市金杜律师事务所 代理人: 楼仙英
地址: 美国德*** 国省代码: 美国;US
权利要求书: 查看更多 说明书: 查看更多
摘要: 提供了一种用于进行模拟纸牌游戏的方法和设备和系统的各个实施例,诸如Texas Hold′em Poker。一个实施例包括一种用于进行模拟纸牌游戏的方法。一个这种方法包括步骤:向玩家显示虚拟游戏的多个条目和一组共用游戏元素中的至少一个,每个条目包括至少两个游戏元素,每个游戏元素依照所述虚拟游戏的游戏规则与游戏值相关联;接收来自所述玩家的赌注,所述赌注与至少一个下注类型相关联;向所述玩家显示其余的该组共用游戏元素;并且根据所述多个条目、至少一个下注类型以及所述虚拟游戏的游戏规则来确定该赌注是否获胜。
搜索关键词: 计算机 实现 模拟 纸牌 游戏
【主权项】:
1.一种用于在计算设备上进行计算机模拟的虚拟彩票游戏的方法,其中,游戏中玩家的一手牌包括玩家选择的一条目和所有玩家的共用游戏元素的结合,该方法包括:向玩家显示虚拟游戏的多个条目,其中所述多个条目中的每个条目包括至少两个游戏元素,每个游戏元素依照所述虚拟游戏的游戏规则与游戏值相关联,所有条目的元素的所述游戏值被显示给玩家,并且玩家的每手牌都包括多个条目中的一个条目以及一组共用游戏元素;向玩家显示与所述多个条目中的每个条目相关联的获胜赔率和对每个相应条目所奖励的奖金数额,其中奖金数额与获胜赔率成反比;在向玩家显示多个条目和相关联的获胜赔率之后,接收来自所述玩家的初始赌注,所述初始赌注与所述多个条目中的至少一个条目相关联;在接收玩家的初始赌注之后,向玩家显示附加共用游戏元素,由此,虚拟游戏中的玩家的这手牌相比于其他手牌的值由玩家的初始选择条目确定;向所述玩家显示所有条目共用的附加游戏元素;基于共用游戏元素中的至少一些的相加来更新与所述多个条目中的每个条目相关联的获胜赔率;根据预定义规则从与所述共用游戏元素相结合的多个条目中确定获胜条目;并且向在获胜条目上下注的玩家奖励分配给获胜条目的奖金数额。
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