[发明专利]2.5D虚拟人物的动作表情展现技术无效
申请号: | 200910143555.0 | 申请日: | 2009-06-04 |
公开(公告)号: | CN101908223A | 公开(公告)日: | 2010-12-08 |
发明(设计)人: | 曹立宏 | 申请(专利权)人: | 曹立宏 |
主分类号: | G06T15/70 | 分类号: | G06T15/70 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 100080 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本技术“2.5D虚拟人物的动作表情展现技术”的领域为计算机软件动漫产业中的虚拟人物技术。目前在2D游戏引擎中,还没有这样的技术能够既能让用户对2.5D虚拟人物换装,又能提供换装后人物的动作和面部表情。本技术的技术方案是:按应用需求,设定头部、身体、胳膊、腿部件之间的一定大小比例,在换装时,采用分部件即时3D渲染输出2D图片,使用时,采用实时2D图片合成的方法展示2.5D虚拟人物(含动物)以及人物的动作和面部表情。采用本技术,普通的服务器和客户端既可让用户任意换装,又能提供换装后人物的动作和面部表情效果。可广泛应用于当今的网页游戏、Flash游戏、2.5D虚拟世界等软件动漫产业产品中。 | ||
搜索关键词: | 2.5 虚拟 人物 动作 表情 展现 技术 | ||
【主权项】:
依据2.5D虚拟人物的摄像头俯视角,设定头部、身体、胳膊、腿部件之间的一定大小比例方法,达到确保在身体动作时,胳膊部件不遮挡到头部的目的。
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