[发明专利]游戏系统及构成该游戏系统的商用游戏装置和管理装置无效
申请号: | 200910145210.9 | 申请日: | 2009-05-27 |
公开(公告)号: | CN101593386A | 公开(公告)日: | 2009-12-02 |
发明(设计)人: | 奥秋政人 | 申请(专利权)人: | 科乐美数码娱乐株式会社 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 | 代理人: | 雒运朴;李 伟 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 本发明涉及游戏系统及构成该游戏系统的商用游戏装置和管理装置,通过采用如头奖等那样中奖概率被设定得低的特定奖项的抽奖而提高揽客效果。各推币游戏机同时被切换成在头奖的中奖概率高的状态下进行抽奖的第二模式,当在该第二模式的动作中抽奖机构决定了头奖的中奖时,将表示该情况的中奖通知通过通信网络通知给管理服务器。管理服务器在通知了该中奖通知的游戏机的数量达到规定数时,向全部游戏机发送第二模式结束信息。由此,在第二模式下动作的游戏机切换为在头奖的中奖概率低的状态下进行抽奖的第一模式。 | ||
搜索关键词: | 游戏 系统 构成 商用 装置 管理 | ||
【主权项】:
1.一种游戏系统,由多个商用游戏装置、和通过通信网络与该多个商用游戏装置连接的管理装置构成,其特征在于,各商用游戏装置具有:抽奖机构,其在满足了规定的抽奖开始条件时,进行用于按照规定的中奖概率决定是否中特定奖项的抽奖;游戏进程控制机构,其进行利用了所述抽奖机构的游戏的进程控制;模式切换机构,其将所述抽奖机构的动作模式,在以所述特定奖项的中奖概率低的状态进行抽奖的第一模式、和以所述特定奖项的中奖概率高的状态进行抽奖的第二模式之间进行切换;和中奖通知机构,其在所述第二模式的动作过程中,当该抽奖机构决定了所述特定奖项的中奖时,将表示该情况的中奖通知,通过所述通信网络通知给所述管理装置;各商用游戏装置的所述模式切换机构,在各商用游戏装置间将所述抽奖机构的动作模式同时切换成所述第二模式,并且当在该第二模式的动作过程中,通过所述通信网络从所述管理装置接收到第二模式结束信息时,将该抽奖机构的动作模式切换为所述第一模式,所述管理装置具有:判断机构,其判断从各商用游戏装置通过所述通信网络接收到的所述中奖通知的数量、或通知了通过该通信网络接收到的所述中奖通知的商用游戏装置的数量,是否达到了规定数;和结束信息发送机构,其在该判断机构判断为达到了规定数时,向所述抽奖机构正在以所述第二模式动作的所有商用游戏装置,通过所述通信网络发送所述第二模式结束信息。
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