[发明专利]一种角色寻路方法及装置有效

专利信息
申请号: 200910162632.7 申请日: 2009-08-14
公开(公告)号: CN101635011A 公开(公告)日: 2010-01-27
发明(设计)人: 黄朝兴;刘博 申请(专利权)人: 腾讯科技(深圳)有限公司
主分类号: G06F19/00 分类号: G06F19/00;G06F3/048;H04L29/06
代理公司: 北京派特恩知识产权代理事务所(普通合伙) 代理人: 张颖玲;蒋雅洁
地址: 518044广东省深圳市*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明提供了一种角色寻路方法及装置,包括当角色接收到操作指令时,根据角色当前的运动状态和运动方向,确定寻路时机,在寻路时机进行寻路并将寻路结果上报给服务器,服务器对寻路结果进行校验并返回校验结果。本发明针对不同的运动方向和运动状态,角色选择采用及时寻路或者启动冷却定时器并等待超时再寻路的方法,使得在角色行走的过程中,如果用户不断点击,而运动方向差异不大时,不会重复多次提出寻路请求,降低了寻路开销,也减少了向服务器端发送的路径校验请求。当运动方向差异过大,或者静止状态时,又保证了及时响应用户的操作,避免了用户感觉游戏迟钝(有延缓)的感觉。
搜索关键词: 一种 角色 方法 装置
【主权项】:
1、一种角色寻路方法,其特征在于,该方法包括:当角色接收到操作指令时,根据角色当前的运动状态和运动方向,确定寻路时机;在所确定的寻路时机进行寻路,并将寻路结果上报给服务器。
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