[发明专利]运转状态管理系统以及构成其的游戏装置及管理装置有效
申请号: | 200910169139.8 | 申请日: | 2009-09-09 |
公开(公告)号: | CN101673225A | 公开(公告)日: | 2010-03-17 |
发明(设计)人: | 奥秋政人;佐佐木龙;小松润 | 申请(专利权)人: | 科乐美数码娱乐株式会社 |
主分类号: | G06F11/00 | 分类号: | G06F11/00;A63F13/00;G06F17/00 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 | 代理人: | 雒运朴;李 伟 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 本发明是能够迅速地处理进入市场后的游戏装置的错误状态的运转状态管理系统以及构成其的游戏装置及管理装置。游戏币游戏机用运转状态信息收集部收集表示自己的运转状态的运转状态信息,并具有异常判断部(6004),该异常判断部判断该运转状态信息表示的运转状态是否超过了预先确定的容许范围,在判断为超过了容许范围的情况下,判断该运转状态信息表示的运转状态是错误状态还是非该错误状态。在判断为是错误状态时,进行用于使与错误状态对应的动作停止的停止处理,在判断为是警告状态时,不进行这样的停止处理而继续动作,而且以相互区别错误状态和警告状态的状态将运转状态信息保存到存储部(6003)。 | ||
搜索关键词: | 运转 状态 管理 系统 以及 构成 游戏 装置 | ||
【主权项】:
1.一种运转状态管理系统,其用于收集并管理表示游戏装置的运转状态的运转状态信息,其特征在于,包括:运转状态信息收集单元,其用于收集表示所述游戏装置的运转状态的至少一种运转状态信息;运转状态信息存储单元,其用于存储该运转状态信息收集单元收集的运转状态信息;判断单元,其根据该运转状态信息收集单元收集的运转状态信息,判断该运转状态信息表示的运转状态是否超过了预先确定的容许范围,在判断为超过了容许范围的情况下,判断该运转状态信息表示的运转状态是错误状态还是非该错误状态的警告状态的任一个状态,所述错误状态是该游戏装置的动作停止的状态或应该使该游戏装置的动作停止的状态;错误处理单元,其设置于所述游戏装置,在该判断单元判断为是错误状态时,进行用于使与该错误状态对应的运转状态信息涉及的动作停止的停止处理,在该判断单元判断为是警告状态时,不进行该停止处理,使与该警告状态对应的运转状态信息涉及的动作继续;保存单元,其在将该判断单元判断为是错误状态的运转状态信息与该判断单元判断为是警告状态的运转状态信息彼此区别开的状态下,将该运转状态信息保存到所述运转状态信息存储单元。
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