[发明专利]一种用于三维渲染的实时数据处理方法无效
申请号: | 200910181893.3 | 申请日: | 2009-08-12 |
公开(公告)号: | CN101620742A | 公开(公告)日: | 2010-01-06 |
发明(设计)人: | 朱力鹏;蒋元晨;唐汗青;林伟民;段柯 | 申请(专利权)人: | 国网电力科学研究院;南京南瑞集团公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00 |
代理公司: | 南京知识律师事务所 | 代理人: | 汪旭东 |
地址: | 210003江*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明公开了一种用于三维渲染的实时数据处理方法,提出一种利用消息队列获取实时数据进而对实时数据进行三维渲染的方法。三维监控客户端细化实时数据分类,标志数据唯一标示符,关联实时数据与IT机房三维模型,最后以实时数据配合三维模型进行机房中心场景渲染。本发明采用这种细化实时数据分类、强化拓扑关系的基于消息队列和树结构存储的方法,将原本需要直接交互数据库的方式,只需要通过访问消息总线就能实现,减轻了数据库压力,增强了数据安全性。 | ||
搜索关键词: | 一种 用于 三维 渲染 实时 数据处理 方法 | ||
【主权项】:
1、一种用于三维渲染的实时数据处理方法,其特征在于,包括以下步骤:1)对机房实时数据进行细分并设置Flag标识符,并且每个标示符数值代表不同类型的实时信号标示,形成符合国际规范标准格式;通过整理标示信号,得到Flag为1时,代表普通设备实时告警信息;Flag为2时,代表环境设备实时告警信息;Flag为3时,代表设备定位信号;2)在对实时信号标示基础上,对每一个标示符作进一步细分,如Flag为1时,得到告警等级、告警设备编号;Flag为2时,得到探头温湿度、UPS电压电流、空调温湿度等信息;以及Flag为3时,获取待定位的设备编号等;3)消息队列设置,在对实时数据进行细分基础格式上,统一消息队列格式或者说消息总线格式;消息总线部署于其它应用服务器,以计时器方式每隔时间段去数据库读取相应实时数据,发送至消息队列,三维客户端按照预定义主题格式从队列取得实时数据;4)模型树建立,由机房设备关联关系可知,机房、机柜、设备三者直接存在包含于被包含的关系,以树结构建立三者之间的模型拓扑图能够很好的解决包含与被包含关系,并设置唯一标示编号;5)实时数据与三维模型设备关联,实时数据以Flag标示为起始信号,并附带模型唯一编号,三维模型以树结构存储于内存;通过遍历树算法匹配实时数据与三维模型,根据Flag标示,确实三维模型动作,如:等级告警、定位或者环境数据告警等;6)实时数据三维渲染,以三维场景初始化信息为依据,如匹配规则库、碰撞处理、告警等级表现方式、定位动画方式、环境数据显示方法等,利用三维引擎内核对机房实时数据按照预设定类型进行渲染并显示。
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