[发明专利]分布式协同下的图案显示和编辑方法无效
申请号: | 200910229205.6 | 申请日: | 2009-10-21 |
公开(公告)号: | CN101694715A | 公开(公告)日: | 2010-04-14 |
发明(设计)人: | 李学庆;祁斌;王磊;闫学建;鲍辉云 | 申请(专利权)人: | 山东大学 |
主分类号: | G06T1/00 | 分类号: | G06T1/00;H04L29/06 |
代理公司: | 济南金迪知识产权代理有限公司 37219 | 代理人: | 许德山 |
地址: | 250100 山*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | 分布式协同下的图案显示和编辑方法,属计算机在轻纺印花中的应用技术领域。系统包括网络以及和网络相连接的客户端和服务端,客户端带客户端有计算机,计算机分别和显示模块、输入模块、客户端网络接口模块和编辑参数获取模块相连接,并经过客户端网络接口模块和网络相连接;服务端带有服务端计算机,计算机分别和服务端网络接口模块及编辑参数处理模块相连接,并经过服务端网络接口模块和网络相连接;客户端与服务端通过网络相连接。本发明提供了一种分布协同模式下的图案处理方法,可通过将编辑任务分解交给多人在不同机器上完成较大的图案编辑任务,从而实现了对远程内存的集中式管理,可显著降低网络传输数据流量,使得网络传输速度加快。 | ||
搜索关键词: | 分布式 协同 图案 显示 编辑 方法 | ||
【主权项】:
一种分布式协同下的图案显示和编辑方法,步骤如下:1).开始;2).客户端计算机加载显示模块、客户端网络接口模块以及编辑参数获取模块,服务端计算机加载服务端网络接口模块以及编辑参数获取模块;客户端计算机在客户端计算机的内存上建立空图案数据副本,服务端计算机在服务端计算机的内存上建立图案数据实体;3).客户端计算机判断是否需要显示图案,若是则继续下一步,否则转入步骤3);4).服务端计算机将位于服务端计算机的内存中的图案数据实体透过服务端网络接口模块发送至客户端网络接口模块,客户端计算机从客户端网络接口模块中获取图案数据实体,并利用图案数据实体更新在客户端计算机的内存上的空图案数据副本;5).客户端计算机利用显示模块在显示设备上显示更新后的图案数据副本;6).客户端计算机判断用户是否使用输入模块进行编辑,若是则继续下一步,否则转入步骤6);7).客户端计算机利用编辑参数获取模块来获取用户在输入模块中输入的编辑参数,并透过客户端网络接口模块将编辑参数传输到服务端网络接口模块;8).服务端计算机从服务端网络接口模块中获取编辑参数,并根据编辑参数编辑位于服务端计算机内存中的图案数据实体,以获得经编辑后的图案数据实体;9).服务端计算机将位于服务端计算机内存中的经编辑后的图案数据实体透过服务端网络接口模块发送至客户端网络接口模块,客户端计算机从客户端网络接口模块中获取经编辑后的图案数据实体,并利用经编辑后的图案数据实体更新位于客户端计算机内存上的图案数据副本;10).客户端计算机利用显示模块显示更新后的图案数据副本;11).客户端计算机判断用户是否完成编辑操作,若是则继续下一步,否则转入步骤7);12).结束。
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