[发明专利]协议栈处理的全分布式实现方法和分布式系统有效
申请号: | 200910235741.7 | 申请日: | 2009-10-13 |
公开(公告)号: | CN102045378A | 公开(公告)日: | 2011-05-04 |
发明(设计)人: | 郭显志 | 申请(专利权)人: | 杭州华三通信技术有限公司 |
主分类号: | H04L29/08 | 分类号: | H04L29/08 |
代理公司: | 北京德琦知识产权代理有限公司 11018 | 代理人: | 王一斌;王琦 |
地址: | 310053 浙江省杭州市高新技术产业*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种协议栈的全分布式实现方法和系统,所述方法根据TCP、UDP和RawIP协议的特点,通过同步少量的INPCB数据达到协议栈的全分布式目的。具体来说,对于TCP协议,仅同步母SOCKET的INPCB数据;对于UDP协议,仅同步服务器端连接的INPCB数据;对于RawIP协议,同步所有连接的INPCB数据。使用本发明能够在不需要同步所有INPCB数据的情况下,实现协议栈处理的全分布式。 | ||
搜索关键词: | 协议 处理 分布式 实现 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种协议栈处理的全分布式实现方法,其特征在于,分布式系统中每个子系统执行如下同步操作和报文处理操作;所述同步操作包括,对于TCP协议:记录为所在分布式系统中各子系统分配的非知名端口段;在作为客户端建立客户端TCP连接时,从本地分配得到的非知名端口段中为客户端TCP连接分配端口,不同步客户端TCP连接的INPCB数据;在作为服务器时,创建母套接字SOCKET监听知名端口,仅将母SOCKET的INPCB数据及其与子系统的对应关系同步到所有子系统中;对于UDP协议:记录为所在分布式系统中各子系统分配的非知名端口段;在作为客户端建立客户端UDP连接时,从本地分配得到的非知名端口段中为客户端UDP连接分配端口,不同步客户端UDP连接的INPCB数据;在作为服务器时,将所有服务器端UDP连接的INPCB数据及其与子系统的对应关系同步到所有子系统中;对于RawIP协议:将所有RawIP连接的INPCB数据及其与子系统的对应关系同步到所有子系统中;分布式系统中每个子系统在接收到报文后,执行如下报文处理操作:匹配端口资源,包括:采用报文目的端口号匹配本地记录的各非知名端口段,如果端口匹配成功,且匹配的非知名端口段属于本子系统,则继续匹配INPCB数据;如果端口匹配成功,但匹配的非知名端口段不属于本子系统,则将报文透传到匹配的非知名端口段对应的子系统;如果端口未匹配成功,则继续匹配INPCB数据;所述匹配INPCB数据包括:根据报文的连接信息在本地记录的INPCB数据中进行最长匹配,如果匹配成功,且匹配到的INPCB数据属于本子系统,则将报文上送本子系统的应用层处理;如果匹配成功,但匹配到的INPCB数据不属于本子系统,则将报文透传到匹配的INPCB数据对应的子系统;如果未匹配成功,按照报文为分布式系统不可识别报文处理。
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