[发明专利]一种大规模虚拟人群寻径方法有效

专利信息
申请号: 200910260145.4 申请日: 2009-12-25
公开(公告)号: CN101777093A 公开(公告)日: 2010-07-14
发明(设计)人: 陈雷霆;何明耘;岳翠苹;卢光辉;蔡洪斌;邱航;曹跃 申请(专利权)人: 电子科技大学
主分类号: G06F19/00 分类号: G06F19/00
代理公司: 北京中海智圣知识产权代理有限公司 11282 代理人: 齐晓静
地址: 611731四川省成都*** 国省代码: 四川;51
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摘要: 发明涉及一种大规模虚拟人群寻径方法,所述方法通过以下方式实现:将虚拟人群划分为三个不同层次的集合:人群、团队和个体,然后将3D地图转换成2D地图,进行简化之后存储为线段和点,再使用约束Delaunay三角剖分方法得到三角形网格,计算转角与墙之间的最短距离。用上述最短距离的约束Delaunay三角形的剖分并且简化子区域和减少单元的数量,计算IP点。得到IP点后将环境信息抽象成三层具有拓扑结构的地图,采用多层次寻径,获取最优路径。该方法充分利用了虚拟人群的三个层次,并结合环境信息的高度智能化,有效提高了大规模虚拟群体的寻径速度和准确性。
搜索关键词: 一种 大规模 虚拟 人群 方法
【主权项】:
一种大规模虚拟人群寻径方法,其特征在于:该方法包括的步骤如下:步骤1,将虚拟人群划分为三个不同层次的集合:人群(crowd)、团队(group)和个体(agent);步骤2,将3D地图转换成2D地图,并进行简化之后存储为线段和点;步骤3,使用约束Delaunay三角剖分把地图分成三角形网格;步骤4,计算转角与墙之间的最短距离;步骤5,最短距离的约束Delaunay三角形的剖分;步骤6,简化子区域和减少单元的数量;步骤7,将环境信息抽象成三层具有拓扑结构的地图;步骤8,计算IP点;步骤9,采用多层次寻径,获取最优路径。
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