[发明专利]利用3D立体技术实现电脑输入和输出的方法无效
申请号: | 200910263964.4 | 申请日: | 2009-12-30 |
公开(公告)号: | CN101727181A | 公开(公告)日: | 2010-06-09 |
发明(设计)人: | 刘坤 | 申请(专利权)人: | 刘坤 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 衡水市盛博专利事务所 13119 | 代理人: | 孙廷玉 |
地址: | 053000 河北省*** | 国省代码: | 河北;13 |
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摘要: | 本发明属于电脑输入系统技术领域,公开了一种利用3D立体技术实现电脑输入和输出的方法。其主要技术特征为:第一步,以屏幕为基准平面,创立三维坐标系,第二步,利用人眼夹角成像原理,将操作系统中的各种窗口制成两路图像,第三步,将得到的两路图像输出到显示设备看到3D立体窗口,第四步,操作者对3D立体图像进行各种操作,通过与电脑控制连接有三维数据采集机构,采集到操作者各种动作的数据,这样,操作系统中的各种窗口经过数据处理后,操作者看到的都是3D立体窗口,然后根据看到的3D立体窗口对其进行操作,三维数据采集机构将采集到的操作者操作动作输入到电脑,电脑对其进行处理后,对窗口进行操作,完成数据的交互输入和输出。 | ||
搜索关键词: | 利用 立体技术 实现 电脑 输入 输出 方法 | ||
【主权项】:
利用3D立体技术实现电脑输入和输出的方法,其特征在于:该方法包括下列步骤:第一步,创立坐标系以屏幕为基准平面,创立三维坐标系,该坐标系中的像素点与空间上的像素点一一对应;第二步,数据处理利用人眼夹角成像原理,操作系统虚拟出3D立体空间和虚拟物体,将操作系统中的各种窗口和虚拟物体按照其所在坐标系中的位置,根据其坐标变成两路图像,该两路图像分别通过左眼和右眼观看,在人脑中成像的像素点与该像素点在坐标系中的坐标一一对应;第三步,数据输出将得到的两路图像输出到显示设备,使操作者看到3D立体图像;第四步,操作者与电脑的交互根据操作者看到3D立体窗口或虚拟物体,操作者对3D立体窗口或虚拟物体进行各种操作,通过与电脑控制连接有三维数据采集机构,采集到操作者各种动作的数据,然后再经过进行第二步的数据处理和第三步的数据输出,完成电脑数据的输入和输出。
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