[实用新型]自动裁判游戏棋无效
申请号: | 200920125296.4 | 申请日: | 2009-03-16 |
公开(公告)号: | CN201454038U | 公开(公告)日: | 2010-05-12 |
发明(设计)人: | 戴建宾 | 申请(专利权)人: | 戴建宾 |
主分类号: | A63F3/02 | 分类号: | A63F3/02 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 550008 贵州省贵*** | 国省代码: | 贵州;52 |
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摘要: | 本实用新型公开了一种自动裁判游戏棋,属于棋具,旨在提供一种勿需裁判参与,对局者便能够自行判断胜负而又不暴露棋子身份特征、级别大小的游戏棋。它包括两组棋子和裁判器电路,两组棋子的正面均设有导电层(2),在导电层(2)上设有包含编码特征的绝缘层(3),绝缘层(3)和导电层(2)共同形成数字电路二进制编码“0”和“1”的组合。裁判器电路由弹性导电触头、数字逻辑电路、驱动执行电路和终端指示声光电子元件组成。当将对弈双方棋子正面同时置压于裁判器上各方弹性导电触头上时,通过裁判器内裁判工作电路进行逻辑分析、比较、处理,最后使终端声光指示元件提示判断结果,完成自动裁判任务。 | ||
搜索关键词: | 自动 裁判 游戏 | ||
【主权项】:
一种自动裁判游戏棋,它包括甲、乙两组棋子和裁判器工作电路,其特征在于:两组棋子的正面均设有导电层(2),在导电层(2)上设有包含编码特征的绝缘层(3)。
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