[实用新型]能依敲击力的力道改变灯具效果的游戏机台无效
申请号: | 200920166344.4 | 申请日: | 2009-08-04 |
公开(公告)号: | CN201470075U | 公开(公告)日: | 2010-05-19 |
发明(设计)人: | 吴启豪;吴昆辉;卢昭霖 | 申请(专利权)人: | 鈊象电子股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;H05B37/02 |
代理公司: | 中科专利商标代理有限责任公司 11021 | 代理人: | 周国城 |
地址: | 中国台*** | 国省代码: | 中国台湾;71 |
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摘要: | 一种能依敲击力的力道改变灯具效果的游戏机台,包括至少一个敲击部、至少一个传感器、多个灯具、至少一灯具电路、一中央处理单元、一差动信号驱动单元、一差动信号接收单元及一灯具驱动单元,其中各该传感器是与各该敲击部相连接,且在各该敲击部受到敲击的情况下,能产生一敲击电压信号。该中央处理单元能接收各该敲击电压信号,并转换为对应其内门限值的一数字电压信号,该差动信号驱动单元是在接收该数字电压信号后,转换为一差动信号。该差动信号接收单元在接收该差动信号后,会转换为一串行信号,该灯具驱动单元即会依所接收的该串行信号,控制各该灯具电路上该多个灯具的灯光变化。利用本实用新型,有效提高玩家与游戏机台间的互动性。 | ||
搜索关键词: | 敲击 力道 改变 灯具 效果 游戏 机台 | ||
【主权项】:
一种能依敲击力的力道改变灯具效果的游戏机台,其特征在于,包括:至少一个敲击部,设在该游戏机台上;至少一个传感器,分别与各该敲击部相连接,且在各该敲击部受到敲击的情况下,依敲击力的力道产生一敲击电压信号;多个灯具,设在该游戏机台上;至少一个灯具电路,分别与该多个灯具相连接;一中央处理单元,分别与各该传感器相连接,以接收各该敲击电压信号,并将各该敲击电压信号分别与其内的至少一个门限值相比较,以转换为对应各该门限值的一数字电压信号,各该门限值的数量是小于或等于该多个灯具的数量;一差动信号驱动单元,是与该中央处理单元相连接,以接收该中央处理单元传来的数字电压信号,并将该数字电压信号转换为一差动信号;一差动信号接收单元,是与该差动信号驱动单元相连接,以接收该差动信号驱动单元传来的差动信号,并转换为一串行信号,该串行信号所包含的电压值,是依其转换为差动信号前所达到的门限值据以改变;及一灯具驱动单元,分别与各该灯具电路及该差动信号接收单元相连接,以接收该差动信号接收单元传来的串行信号,并依该串行信号控制该灯具电路上该多个灯具的灯光变化。
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