[发明专利]数字游戏装置和方法无效
申请号: | 200980101312.9 | 申请日: | 2009-01-15 |
公开(公告)号: | CN101883616A | 公开(公告)日: | 2010-11-10 |
发明(设计)人: | 理查德·莱昂纳尔·哈里斯 | 申请(专利权)人: | 理查德·莱昂纳尔·哈里斯 |
主分类号: | A63F3/00 | 分类号: | A63F3/00;A63F3/06;A63F13/00 |
代理公司: | 深圳中一专利商标事务所 44237 | 代理人: | 张全文 |
地址: | 美国明*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 本发明提供了一种用于形成魔术方阵的游戏装置和玩游戏的方法。该游戏装置提供了各种在NxN矩阵中形成魔术方阵的方式。该方法提供了各种执行在NxN矩阵中形成魔术方阵的方式。 | ||
搜索关键词: | 数字 游戏 装置 方法 | ||
【主权项】:
一种棋盘游戏装置,包括:游戏盘,其上设有背景网格,该背景网格定义一个具有多个单元的NxN矩阵,至少一个单元具有指示物;以及多个元件,每个元件构造成具有标记;其中,这些多个元件每个可以可移除的方式放置在该背景网格上;其中,放置在该背景网格上的这些元件的排列定义一个魔术方阵,使得该魔术方阵的行、列和对角线具有如下特征:他们按照该标记具有已定义的关系。
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