[发明专利]跨虚拟和现实世界的基于位置的游戏的无缝移动无效
申请号: | 200980107414.1 | 申请日: | 2009-03-03 |
公开(公告)号: | CN101960482A | 公开(公告)日: | 2011-01-26 |
发明(设计)人: | 托马斯·M·蒂尔帕克;哈里斯·拉米克 | 申请(专利权)人: | 摩托罗拉公司 |
主分类号: | G06Q50/00 | 分类号: | G06Q50/00 |
代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司 11219 | 代理人: | 刘光明;穆德骏 |
地址: | 美国伊*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 一种托管地理藏宝游戏的方法(200,300)。该方法可以包括:与地理藏宝游戏主机(106)对接,以调取与现实世界地理藏宝游戏(122)相关联的地理藏宝游戏数据(108)。该方法还可以包括:管理形成虚拟世界和地理藏宝游戏数据之间的连结的关联数据(114),该关联数据使得与现实世界地理藏宝游戏相对应的虚拟地理藏宝游戏能够在虚拟世界中被托管。本发明还涉及地理藏宝游戏系统(100),该地理藏宝游戏系统(100)包括至少一个服务器(104),该至少一个服务器(104)与地理藏宝游戏主机对接,以调取与现实世界地理藏宝游戏相关联的地理藏宝游戏数据,并且管理形成虚拟世界和地理藏宝游戏数据之间的连结的关联数据。 | ||
搜索关键词: | 虚拟 现实 世界 基于 位置 游戏 无缝 移动 | ||
【主权项】:
一种托管地理藏宝游戏的方法,包括:与地理藏宝游戏主机对接,以调取与现实世界地理藏宝游戏相关联的地理藏宝游戏数据;以及管理形成虚拟世界和所述地理藏宝游戏数据之间的连结的关联数据,所述关联数据使得与所述现实世界地理藏宝游戏相对应的虚拟地理藏宝游戏能够在所述虚拟世界中被托管。
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