[发明专利]用于光线追踪渲染的并行相交测试及着色的架构有效

专利信息
申请号: 200980118357.7 申请日: 2009-03-20
公开(公告)号: CN102037497A 公开(公告)日: 2011-04-27
发明(设计)人: 路克·堤尔曼·彼特森;詹姆斯·亚历山大·麦康比;莱恩·R·沙斯伯里;史帝芬·波希尔 申请(专利权)人: 柯斯提克绘图有限公司
主分类号: G06T15/06 分类号: G06T15/06
代理公司: 北京三友知识产权代理有限公司 11127 代理人: 任默闻
地址: 美国加利*** 国省代码: 美国;US
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摘要: 发明涉及用于光线追踪渲染的并行相交测试及着色的架构。在一个实施例中,对场景进行光线追踪包括利用与多个着色资源连接的多个相交测试资源,这些相交测试资源可通过链路/队列聚合集体通信。从测试到着色的队列包括相应光线/图元相交指示,该指示包括光线标识符。从着色到测试的队列包括用于测试的新光线的标识符,其中,定义该光线的数据单独地存储在分布在所述多个相交测试资源当中的多个存储器中。光线定义数据可以保持在分布式存储器中,直到光线完成相交测试为止,该光线定义数据可基于光线标识符而被多次选择用于测试。可以使用加速形状的结构。包括光线标识符和形状数据的包可以在多个相交测试资源之间循环,各个资源都可以对在该包中标识的光线进行测试,并且针对该光线的定义数据呈现在其存储器中。加速形状测试结果允许基于所相交形状收集光线,并且通过将光线标识符排队来指示出最接近的检测光线/图元相交,以用于着色。
搜索关键词: 用于 光线 追踪 渲染 并行 相交 测试 着色 架构
【主权项】:
一种用于对由多个图元组成的3‑D场景的2‑D表现的光线追踪渲染进行控制的系统,该系统包括:一个或更多个相交测试资源,该一个或更多个相交测试资源能够访问相应高速缓冲存储器,该相应高速缓冲存储器存储有原版光线数据的多个子集;控制逻辑,该控制逻辑可操作用于向各条光线指定标识符,并且按相应测试资源来控制对各条光线的测试,该相应测试资源能够访问在该各条光线的相应高速缓冲存储器中的、针对该光线的定义数据,该控制是通过向所述多个相交测试资源中的相应相交测试资源提供光线标识符来实现;以及输出队列,该输出队列存储用于对已经通过相交图元而完成相交测试的光线进行标识的数据并存储针对所相交的图元的数据。
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