[发明专利]触发动画动作和媒体对象动作有效
申请号: | 200980151930.4 | 申请日: | 2009-11-13 |
公开(公告)号: | CN102257467A | 公开(公告)日: | 2011-11-23 |
发明(设计)人: | J·X·赵;J·C-N·陈;B-W·李;R·黄 | 申请(专利权)人: | 微软公司 |
主分类号: | G06F3/048 | 分类号: | G06F3/048;G06F3/14;G06F17/00 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 31100 | 代理人: | 张欣 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 可以接收响应于在媒体对象回放期间到达书签而触发动画动作的请求。响应于这一请求,存储定义新动画时间线的数据,该时间线被配置成当媒体对象回放到达书签时执行动画动作。当回放媒体对象时,判定是否遇到书签。如果遇到书签,则开始新动画时间线,从而触发所指定的动画动作。还可以向在媒体对象内位置处触发媒体对象动作的动画时间线添加动画动作。当在动画时间线回放期间遇到动画动作时,在关联媒体对象上执行所指定的媒体对象动作。 | ||
搜索关键词: | 触发 动画 动作 媒体 对象 | ||
【主权项】:
一种用于触发动画动作(922)的计算机实现方法,所述方法包括接收当媒体对象(924)回放到达指定兴趣点(926)时触发动画动作(922)的请求;响应于接收所述请求,存储定义新动画时间线的数据,所述新动画时间线被配置成当所述媒体对象(924)回放到达所述指定兴趣点(926)时执行所述动画动作(922);回放所述媒体对象(924);判定在所述媒体对象(924)回放期间是否遇到所述指定兴趣点(926);以及响应于在所述媒体对象(924)回放期间遇到所述指定兴趣点(926),通过将定义所述新动画时间线的数据转换成由计算机系统(900)显示的视觉描绘,执行所述动画动作(922)。
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