[发明专利]游戏系统纸币识别器有效
申请号: | 200980159517.2 | 申请日: | 2009-07-24 |
公开(公告)号: | CN102448559A | 公开(公告)日: | 2012-05-09 |
发明(设计)人: | K·米什拉 | 申请(专利权)人: | JCM美国公司 |
主分类号: | A63F9/24 | 分类号: | A63F9/24 |
代理公司: | 北京派特恩知识产权代理事务所(普通合伙) 11270 | 代理人: | 武晨燕;周义刚 |
地址: | 美国内*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 描述了一种用于在多电子游戏机(EGM)环境中管理玩家支付的方法和系统。遍布娱乐场的多台纸币识别器(BV)接收各种充值类型的支付。虽然EGM和BV之间没有直接的电子通信,但中央计算机系统(CCS)将这些支付与给定的邻近的EGM1相关联。在这种方法和系统中,BV仅与CCS直接通信。反过来CCS提供唯一的且完整的管理功能,用于将BV玩家的支付记入适当的EGM。所述BV优选地未容纳在所述EGM内,但可选地可被放置在相同的壳体内。这种有益方法摆脱了EGM与BV或其他支付装置通信的需要或者摆脱了EGM管理BV或其他支付装置的操作的需要。这种系统还允许现有娱乐场系统与本地BV一起升级,而无需将现有EGM重装电线或重新编程。 | ||
搜索关键词: | 游戏 系统 纸币 识别 | ||
【主权项】:
一种用于在多游戏场所获得点数以玩游戏机的方法,其特征在于,所述方法包括步骤:(A)在所述多游戏场所内提供中央计算机系统;(B)提供多台电子游戏机,其中所述多台电子游戏机中的每一台都与所述中央计算机系统排他通信连接;(C)提供多个支付接受装置,其中所述多个支付接受装置中的每一个都与所述中央计算机系统排他通信连接;(D)将所述多个支付接受装置中的每一个都放置成操作地靠近所述多台电子游戏机中至少一台对应的电子游戏机;(E)在所述多个支付接受装置中的一个上接受点数支付(payment for credits);(F)所述多个支付接受装置中的所述一个将点数支付接受消息以及请求点数的指定电子游戏机的标识排他地传送到所述中央计算机系统;(G)所述中央计算机系统将点数消息排他地传送到由所述支付接受装置指定的所述电子游戏机,所述电子游戏机操作地靠近所述支付接受装置;以及(H)将对应于点数消息的附加点数记录到所述指定电子游戏机的游戏点数计上,所述电子游戏机操作地靠近所述支付接受装置;其中,所述支付接受装置接受点数支付。
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