[发明专利]一种单视图多OpenGL视口的显示方法无效
申请号: | 201010018282.X | 申请日: | 2010-01-22 |
公开(公告)号: | CN101789132A | 公开(公告)日: | 2010-07-28 |
发明(设计)人: | 钟俊;颜钦;李相鹏;尚文;刘栋材 | 申请(专利权)人: | 苏州领航自动化科技有限公司 |
主分类号: | G06T11/80 | 分类号: | G06T11/80;G06T17/40 |
代理公司: | 苏州华博知识产权代理有限公司 32232 | 代理人: | 傅靖 |
地址: | 215000 江苏*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明提供了一种单视图多OpenGL视口显示的方法,其特征在于,所述显示方法包括以下步骤:步骤A:设置多个OpenGL视口,并确定各自在视图中所处位置及大小;步骤B:对每个OpenGL视口使用独立的正投影矩阵,将模型坐标经过变换后分别显示在对应的视口中;步骤C:当发生鼠标操作时,检测鼠标当前位置,判断发生操作响应的视口和操作类型,并作出响应。 | ||
搜索关键词: | 一种 视图 opengl 显示 方法 | ||
【主权项】:
一种单视图多OpenGL视口显示的方法,其特征在于,所述显示方法包括以下步骤:步骤A:设置多个OpenGL视口,并确定各自在视图中所处位置及大小;步骤B:对每个OpenGL视口使用独立的正投影矩阵,将模型坐标经过变换后分别显示在对应的视口中;步骤C:当发生鼠标操作时,检测鼠标当前位置,判断发生操作响应的视口和操作类型,并作出响应。
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