[发明专利]一种网络博弈游戏的实现方法及系统有效
申请号: | 201010042746.0 | 申请日: | 2010-01-12 |
公开(公告)号: | CN102129504A | 公开(公告)日: | 2011-07-20 |
发明(设计)人: | 刘华忠 | 申请(专利权)人: | 深圳市世纪凯旋科技有限公司 |
主分类号: | G06F19/00 | 分类号: | G06F19/00;H04L29/06 |
代理公司: | 广州三环专利代理有限公司 44202 | 代理人: | 郝传鑫;潘中毅 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种网络博弈游戏的实现方法及系统,其中,该方法包括:前端控制器接收用户通过浏览器上传的、参与游戏的代码及用户控制指令,并根据代码及用户控制指令获得控制参数,将控制参数发送给后台控制器,该代码是用户根据网络博弈游戏的游戏规则编写的;后台控制器根据控制参数调用相应用户的代码,生成动作信息,并将动作信息发送给动作执行器;动作执行器根据动作信息执行动作并产生游戏的结果信息及新的环境信息。在本发明实施例中,用户只需有浏览器可以参与网络博弈游戏,懂博弈游戏规则、有编程基础或学习能力强的用户均可参与;用户可以在线编写自己的算法跟其他人的算法进行网络博弈游戏;可以推广人工智能的应用。 | ||
搜索关键词: | 一种 网络 博弈 游戏 实现 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种网络博弈游戏的实现方法,其特征在于,所述方法包括:前端控制器接收用户通过浏览器上传的、参与所述游戏的代码及用户控制指令,并根据所述代码及用户控制指令获得控制参数,将所述控制参数发送给后台控制器,所述代码是用户根据所述网络博弈游戏的游戏规则编写的;所述后台控制器根据所述控制参数调用相应用户的代码,生成动作信息,并将所述动作信息发送给动作执行器;所述动作执行器根据所述动作信息执行动作并产生游戏的结果信息及新的环境信息。
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G06 计算;推算;计数
G06F 电数字数据处理
G06F19-00 专门适用于特定应用的数字计算或数据处理的设备或方法
G06F19-10 .生物信息学,即计算分子生物学中的遗传或蛋白质相关的数据处理方法或系统
G06F19-12 ..用于系统生物学的建模或仿真,例如:概率模型或动态模型,遗传基因管理网络,蛋白质交互作用网络或新陈代谢作用网络
G06F19-14 ..用于发展或进化的,例如:进化的保存区域决定或进化树结构
G06F19-16 ..用于分子结构的,例如:结构排序,结构或功能关系,蛋白质折叠,结构域拓扑,用结构数据的药靶,涉及二维或三维结构的
G06F19-18 ..用于功能性基因组学或蛋白质组学的,例如:基因型–表型关联,不均衡连接,种群遗传学,结合位置鉴定,变异发生,基因型或染色体组的注释,蛋白质相互作用或蛋白质核酸的相互作用
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