[发明专利]模拟手柄运动的方法与系统在审
申请号: | 201010113723.4 | 申请日: | 2010-02-22 |
公开(公告)号: | CN101788851A | 公开(公告)日: | 2010-07-28 |
发明(设计)人: | 李江崴;武娟;梁洁;陈戈;张路宜;韩晓梅;陈学亮 | 申请(专利权)人: | 中国电信股份有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;A63F13/02 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 11038 | 代理人: | 孙宝海 |
地址: | 100032 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种模拟手柄运动的方法与系统。其中,该方法包括:接收测量出的手柄在三个方向上的加速度值x(i)、y(i)和z(i);根据噪音干扰门限值NT判断三个方向上的加速度值x(i)、y(i)和z(i)是否为噪音干扰;在确定三个方向上的加速度值x(i)、y(i)和z(i)不为噪音干扰的情况下,根据三个方向上的加速度值x(i)、y(i)和z(i)分别确定手柄的运动夹角α(i)、β(i)和γ(i);根据夹角α(i)、β(i)和γ(i)模拟手柄的运动。本发明的模拟手柄运动的方法与系统,相对于传统的鼠标键盘操作是一个很大的挑战,该方法可以模拟用户操作手柄的每一个动作,将这些动作反应在诸如3D游戏的角色身上。另外,通过该方法生成的虚拟动画无需更多的硬件电路就可以具有很强的真实感和较强的实时性,真正摆脱了鼠标键盘操作的束缚。 | ||
搜索关键词: | 模拟 手柄 运动 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种模拟手柄运动的方法,其特征在于,所述方法包括:接收测量出的手柄在三个方向上的加速度值x(i)、y(i)和z(i),其中,所述三个方向为x轴方向、y轴方向和z轴方向;根据噪音干扰门限值NT判断所述三个方向上的加速度值x(i)、y(i)和z(i)是否为噪音干扰;在确定所述三个方向上的加速度值x(i)、y(i)和z(i)不为噪音干扰的情况下,根据所述三个方向上的加速度值x(i)、y(i)和z(i)分别确定所述手柄运动时x轴与yz平面的夹角α(i)、y轴与xz平面的夹角β(i)以及z轴与xy平面的夹角γ(i);根据所述夹角α(i)、β(i)和γ(i)模拟所述手柄的运动。
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