[发明专利]一种同步游戏好友信息的方法、装置和系统无效

专利信息
申请号: 201010116898.0 申请日: 2010-03-03
公开(公告)号: CN102194036A 公开(公告)日: 2011-09-21
发明(设计)人: 倪海鹰;陈妍;黄利贤;骆玘;殷文婧;沈勇 申请(专利权)人: 腾讯科技(深圳)有限公司
主分类号: G06F19/00 分类号: G06F19/00;H04L12/58
代理公司: 北京鑫媛睿博知识产权代理有限公司 11297 代理人: 龚家骅
地址: 518057 广东省深圳*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明公开了一种同步游戏好友信息的方法,应用于包括第一客户端、第二客户端和用户数据库的网络系统中,所述方法包括以下步骤:所述第一客户端更新游戏好友信息,将所述更新的游戏好友信息存储到所述用户数据库;所述第一客户端通过所述用户数据库触发所述第二客户端同步所述更新的游戏好友信息并根据所述游戏好友信息分组显示游戏好友。通过使用本发明,能够提高将游戏好友添加到IM客户端的效率,灵活地实现信息共享和保护。本发明同样公开了一种应用上述方法的装置和系统。
搜索关键词: 一种 同步 游戏 好友 信息 方法 装置 系统
【主权项】:
一种同步游戏好友信息的方法,应用于包括第一客户端、第二客户端和用户数据库的网络系统中,其特征在于,所述方法包括以下步骤:所述第一客户端更新游戏好友信息,将所述更新的游戏好友信息存储到所述用户数据库;所述第一客户端通过所述用户数据库触发所述第二客户端同步所述更新的游戏好友信息并根据所述游戏好友信息分组显示游戏好友。
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